C++中const的基础用法
发布时间:2021-11-12 09:44:16 所属栏目:PHP教程 来源:互联网
导读:一、符号常量的声明 常量声明的语句的形式: const + 数据类型说明符 + 常量名 = 常量值 数据类型说明符 + const + 常量名 = 常量值 注意: 符号常量在声明时一定要赋初值,且在程序中不能改变其值。 const float PI = 3.14159; //下面则是错误的声明 const
一、符号常量的声明 常量声明的语句的形式: const + 数据类型说明符 + 常量名 = 常量值 数据类型说明符 + const + 常量名 = 常量值 注意: 符号常量在声明时一定要赋初值,且在程序中不能改变其值。 const float PI = 3.14159; //下面则是错误的声明 const float PI; PI = 3.14159; 二、const* 和 *const 的区分 目前了解的形式 例如: const int *p (int const *p) int *const p const int* const p 1.const int *p (int const *p) 的意义 二者表达的意思一致,即 *p 是个 const ,不能通过 *p 修改 p 的指向,所以也可以叫它为只读型指针 由于是将指向的数据视为常量,定义的时候可以不用初始化 1. int a = 0; const int* p; p = &a; *p = 2; //错误,不能通过*p 修改值 2. int a = 0; const int* p = &a; a = 1; cout<< *p << endl; //此时p指向的值可以改变,打印出来为 1 3. int a= 0,b = 1; const int* p = &a; cout<< *p << endl; //*p 值为 0 p = &b; cout << *p << endl; //*p 值为 1 2. int* const p 的意义 该定义将 p 视为一个const常量,所以定义时就要初始化,且p 指向的位置不能改变,所以也可以叫它指针常量 1. int a = 0,b =1; int* const p = &a; p = &b; //错误,p 的指向已不能改变 2. int a = 0, b = 1; int* const p = &a; *p = b; cout << *p << endl; //*p 为 1 3. int a = 0, b = 1; int*const p = &a; a = b; cout << *p << endl; //*p 为 1 (const int* p 与 int* const p 与 const int* const p 的区别) const int* p 表示把 p 指向的变量看成常量 int* const p 表示把 p 自己定义为常量,所以定义时就要初始化 const int* const p 表示 p、*p 都是常量,即 p 的指向不能改变,也不能通过 *p 改变 p 指向的值 有个评论讲的很有意思,share一下: 看"effective c++"第三条讲到: 只需要判断const是在 * 的左边还是右边即可。 左边则是修饰被指物,即被指物是常量,不可以修改它的值; 右边则是修饰指针,即指针是常量,不可以修改它的指向; 在左右两边,则被指物和指针都是常量,都不可以修改。 int c = 3; int a = 2; int b = 1; //const出现在*左边,则被指物是常量 const int * pi = &a; *pi = b;//不正确 被指物是常量 pi = &c; //正确 //const 出现在* 右边,则指针是常量 int * const p = &a; p = &c;//不正确,指针是常量 *p = c;//正确 //const出现在*左右两边,则被指物和指针都是常量 const int * const ptr = &a; ptr = &c;//不正确,指针是常量 *ptr = c;//不正确,被指物是常量 注意事项 ! 1.如果有const int a = 0; 那么必须是 const int* 才能指向 a,像 int* p =&a; 是非法的 2.const int a =10; int* p =&a; // 错误,这是不能取地址的,否则有修改值的能力 以上为现阶段的学习记录,如有错误希望指正 :) ![]() (编辑:应用网_丽江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |