加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 应用网_丽江站长网 (http://www.0888zz.com/)- 科技、建站、数据工具、云上网络、机器学习!
当前位置: 首页 > 站长学院 > PHP教程 > 正文

C++中const的基础用法

发布时间:2021-11-12 09:44:16 所属栏目:PHP教程 来源:互联网
导读:一、符号常量的声明 常量声明的语句的形式: const + 数据类型说明符 + 常量名 = 常量值 数据类型说明符 + const + 常量名 = 常量值 注意: 符号常量在声明时一定要赋初值,且在程序中不能改变其值。 const float PI = 3.14159; //下面则是错误的声明 const

一、符号常量的声明
 
    常量声明的语句的形式:  const +  数据类型说明符 + 常量名 =  常量值
 
                    数据类型说明符  + const + 常量名 =  常量值         
 
            注意:   符号常量在声明时一定要赋初值,且在程序中不能改变其值。           
 
 
                   const float PI = 3.14159;                   //下面则是错误的声明                   const float PI;                    PI = 3.14159;
 
二、const* 和 *const 的区分
 
    目前了解的形式
 
    例如: const int *p (int const *p)
 
        int *const p
 
        const int* const p
 
    1.const int *p (int const *p) 的意义
 
       二者表达的意思一致,即 *p  是个 const ,不能通过 *p 修改 p 的指向,所以也可以叫它为只读型指针
 
                        由于是将指向的数据视为常量,定义的时候可以不用初始化
 
 
 
 
1.   int a = 0;     
 
    const int* p;     
 
    p = &a;     
 
    *p = 2; //错误,不能通过*p 修改值   
 
   2.   int a = 0;      
 
       const int* p = &a;      
 
       a = 1;      
 
       cout<< *p << endl; //此时p指向的值可以改变,打印出来为 1    
 
   3.   int a= 0,b = 1;      
 
     const int* p = &a;      
 
      cout<< *p << endl; //*p 值为 0      
 
      p = &b;      
 
     cout << *p << endl; //*p 值为 1
 
 
 
    2. int* const p 的意义
 
      该定义将 p  视为一个const常量,所以定义时就要初始化,且p 指向的位置不能改变,所以也可以叫它指针常量
 
 
 
1.  int a = 0,b =1;
    int* const p = &a;
    p = &b;    //错误,p 的指向已不能改变
   
 
 
2.  int a = 0, b = 1;
    int* const p = &a;
    *p = b;
    cout << *p << endl; //*p 为 1
 
 
 
3.  int a = 0, b = 1;
    int*const p = &a;
    a = b;
    cout << *p << endl; //*p 为 1
 
 
 
(const int* p 与 int* const p 与 const int* const p 的区别)
 
  const int* p 表示把 p  指向的变量看成常量
 
  int* const p 表示把 p 自己定义为常量,所以定义时就要初始化
 
  const int* const p 表示 p、*p 都是常量,即 p 的指向不能改变,也不能通过 *p 改变 p 指向的值
 
  有个评论讲的很有意思,share一下:
 
看"effective c++"第三条讲到:
只需要判断const是在 * 的左边还是右边即可。
左边则是修饰被指物,即被指物是常量,不可以修改它的值;
右边则是修饰指针,即指针是常量,不可以修改它的指向;
在左右两边,则被指物和指针都是常量,都不可以修改。
int c = 3;
int a = 2;
int b = 1;
//const出现在*左边,则被指物是常量
const int * pi = &a;
*pi = b;//不正确 被指物是常量
pi = &c; //正确
 //const 出现在* 右边,则指针是常量
int * const p = &a;
p = &c;//不正确,指针是常量
*p = c;//正确
//const出现在*左右两边,则被指物和指针都是常量
const int * const ptr = &a;
ptr = &c;//不正确,指针是常量
*ptr = c;//不正确,被指物是常量
 
注意事项 !
 
1.如果有const int a = 0; 那么必须是 const int* 才能指向 a,像 int* p =&a; 是非法的
 
2.const int a =10;
 
  int* p =&a; // 错误,这是不能取地址的,否则有修改值的能力
 
以上为现阶段的学习记录,如有错误希望指正 :)

(编辑:应用网_丽江站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    热点阅读