Linux进程间通信之消息队列概括
发布时间:2021-12-05 16:30:38 所属栏目:PHP教程 来源:互联网
导读:一、系统V IPC 三种系统V IPC:消息队列、信号量以及共享内存(共享存储器)之间有很多相似之处。 每个内核中的 I P C结构(消息队列、信号量或共享存储段)都用一个非负整数的标识符( i d e n t i f i e r )加以引用。 无论何时创建I P C结构(调用m s g g
一、系统V IPC 三种系统V IPC:消息队列、信号量以及共享内存(共享存储器)之间有很多相似之处。 每个内核中的 I P C结构(消息队列、信号量或共享存储段)都用一个非负整数的标识符( i d e n t i f i e r )加以引用。 无论何时创建I P C结构(调用m s g g e t、 s e m g e t或s h m g e t) ,都应指定一个关键字(k e y),关键字的数据类型由系统规定为 k e y _ t,通常在头文件< s y s / t y p e s . h >中被规定为长整型。关键字由内核变换成标识符。 以上简单介绍了IPC,对接下来介绍的消息队列、信号量和共享内存有助于理解。 二、消息队列 1、简介 消息队列是消息的链接表 ,存放在内核中并由消息队列标识符标识。我们将称消息队列为 “队列”,其标识符为“队列 I D”。 m s g g e t用于创建一个新队列或打开一个现存的队列。 m s g s n d用于将新消息添加到队列尾端。每个消息包含一个正长整型类型字段,一个非负长度以及实际数据字节(对应于长度),所有这些都在将消息添加到队列时,传送给 m s g s n d。 m s g r c v用于从队列中取消息。我们并不一定要以先进先出次序取消息,也可以按消息的类型字段取消息。 2、函数介绍 ftok函数 #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);//“/home/linux” , 'a' 功能:生成一个key(键值) msgget函数 #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> int msgget(key_t key, int msgflg); 功能:创建或取得一个消息队列对象 返回:消息队列对象的id 同一个key得到同一个对象 格式:msgget(key,flag|mode); flag:可以是0或者IPC_CREAT(不存在就创建) mode:同文件权限一样 msgsnd函数 int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg); 功能:将msgp消息写入标识为msgid的消息队列 msgp: struct msgbuf { long mtype; /* message type, must be > 0 */消息的类型必须>0 char mtext[1]; /* message data */长度随意 }; msgsz:要发送的消息的大小 不包括消息的类型占用的4个字节 msgflg: 如果是0 当消息队列为满 msgsnd会阻塞 如果是IPC_NOWAIT 当消息队列为满时 不阻塞 立即返回 返回值:成功返回id 失败返回-1 msgrcv函数 ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg); 功能:从标识符为msgid的消息队列里接收一个指定类型的消息 并 存储于msgp中 读取后 把消息从消息队列中删除 msgtyp:为 0 表示无论什么类型 都可以接收 msgp:存放消息的结构体 msgsz:要接收的消息的大小 不包含消息类型占用的4字节 msgflg:如果是0 标识如果没有指定类型的消息 就一直等待 如果是IPC_NOWAIT 则表示不等待 msgctl函数 int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf); msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL);//删除消息队列对象 程序2-2将简单演示消息队列: --- snd.c --- #include "my.h" typedef struct{ long type; char name[20]; int age; }Msg; int main() { key_t key = ftok("/home/liudw",'6'); printf("key:%xn",key); int msgid = msgget(key,IPC_CREAT|O_WRONLY|0777); if(msgid<0) { perror("msgget error!"); exit(-1); } Msg m; puts("please input your type name age:"); scanf("%ld%s%d",&m.type,m.name,&m.age); msgsnd(msgid,&m,sizeof(m)-sizeof(m.type),0); return 0; } --- rcv.c --- #include "my.h" typedef struct{ long type; char name[20]; int age; }Msg; int main() { key_t key = ftok("/home/liudw",'6'); printf("key:%xn",key); int msgid = msgget(key,O_RDONLY); if(msgid<0) { perror("msgget error!"); exit(-1); } Msg rcv; long type; puts("please input type you want!"); scanf("%ld",&type); msgrcv(msgid,&rcv,sizeof(rcv)-sizeof(type),type,0); printf("rcv--name:%s age:%dn",rcv.name,rcv.age); msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL); return 0; } 运行演示: 三、详解ftok函数 ftok根据路径名,提取文件信息,再根据这些文件信息及project ID合成key,该路径可以随便设置。 该路径是必须存在的,ftok只是根据文件inode在系统内的唯一性来取一个数值,和文件的权限无关。 proj_id是可以根据自己的约定,随意设置。这个数字,有的称之为project ID; 在UNIX系统上,它的取值是1到255; 为了验证以上观点,对程序2-2稍作修改,将路径和proj_id修改: 程序3-1如下: --- snd.c --- #include "my.h" typedef struct{ long type; char name[20]; int age; }Msg; int main() { key_t key = ftok("/home",'a'); printf("key:%xn",key); int msgid = msgget(key,IPC_CREAT|O_WRONLY|0777); if(msgid<0) { perror("msgget error!"); exit(-1); } Msg m; puts("please input your type name age:"); scanf("%ld%s%d",&m.type,m.name,&m.age); msgsnd(msgid,&m,sizeof(m)-sizeof(m.type),0); return 0; } --- rcv.c --- #include "my.h" typedef struct{ long type; char name[20]; int age; }Msg; int main() { key_t key = ftok("/home",'a'); printf("key:%xn",key); int msgid = msgget(key,O_RDONLY); if(msgid<0) { perror("msgget error!"); exit(-1); } Msg rcv; long type; puts("please input type you want!"); scanf("%ld",&type); msgrcv(msgid,&rcv,sizeof(rcv)-sizeof(type),type,0); printf("rcv--name:%s age:%dn",rcv.name,rcv.age); msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL); return 0; } 运行演示如下图: 总结:主要介绍了进程间通信的消息队列。 ![]() (编辑:应用网_丽江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |