席卷游戏行业后 VR能否颠覆体育直播?
根据咨询公司A.T. Kearney的报告,全球体育产业市场规模超过4500亿欧元,其中仅球员和赛事经纪市场已达800亿欧元。过往由于技术和解决方案的局限,体育产业的数据化遇到诸多阻碍,眼下随着硬件设备和消费需求的提升,体育产业可能将迎来一场类似互联网对图书、音乐、影视出版行业所带来的变革一般的技术革命。 事实上,无论VR还是AR、人工智能还是大数据,在体育赛事娱乐这件事上,这些技术平台都不是本质,让用户以更丰富的角度享受赛事本身及延伸内容,才是娱乐的核心。体育产业的核心就是打造IP并且围绕IP塑造多层次、高品质的内容。 据了解,NextVR与NBA、FOX体育等众多知名IP的合作,以及全球独一无二的可实时转播360度VR节目的全景直播卡车。 望尘科技也已从西甲、德甲、意甲、英超、法甲等五大联赛的10余家俱乐部比如曼城、拜仁、巴萨等豪门俱乐部获得了IP和推广授权。 在内容消费里,强大的IP支撑固然是最核心、最有价值的必要条件,但也只是其中的一部分。 但在技术细节上,还没有任何一家公司能完全达到现场直播通常要求的万无一失的等级。当下VR直播技术尚不成熟,即使是当下VR技术方案最领先的企业,其采用的180度或360度的全景视频流,清晰度也无法和现在的电视直播相提并论,更何况电视直播有回放、慢镜头、特写等高品质被精心编辑的内容,而这些VR技术却只能把用户限定在一个或几个固定视点的体验;望尘科技采用的三维重构(multiview stereo)技术虽然能解决固定视点和清晰度的问题,但还有不少需要重点攻克的难点,尤其是重构精度以及重构速度。在记者此前的体验中,其三维重构的3D球员并未达到照片级的真实程度。 其次,VR直播比赛现场冲击力十足,但还原的仅仅是比赛本身,既只有比赛和观众之间的关系,缺少观众之间的关系,而观众间的互动也是体育比赛的核心之一;消费者级别的虚拟现实硬件,价格的高低也会直接影响VR直播技术推广的速度。 VR直播,是一个朝阳产业,VR直播最大的优势是能让观众身临其境,对广告商而言,虚拟现实节目的广告呈现方式也存在巨大的想象空间。 在未来,VR直播还原比赛本身,还原甚至超越观众席氛围,让你不但能和身边的人做虚拟的HIGH FIVE(击掌)的同时,还能就比赛本身的数据、战术做出多样化的交流。 这一切都让我们拭目以待。(文/洁哥) (编辑:应用网_丽江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |