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蜻蜓FM COO肖轶:提高渗透率是音频行业发展的关键

发布时间:2019-01-26 05:11:13 所属栏目:动态 来源:网易科技报道
导读:副标题#e# 撰文|彭丽慧 1月5日,在中国日报网与网易新闻共同举办的2019影响力峰会上, 蜻蜓FMCOO肖轶接受网易科技专访时指出,音频平台面临的最大痛点是音频行业的渗透率过低。“只有九、十个点,远远低于新闻、视频、图文几乎100%的渗透率。” 肖轶呼吁,
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蜻蜓FM COO肖轶:提高渗透率是音频行业发展的关键

撰文|彭丽慧

1月5日,在中国日报网与网易新闻共同举办的2019影响力峰会上, 蜻蜓FMCOO肖轶接受网易科技专访时指出,音频平台面临的最大痛点是音频行业的渗透率过低。“只有九、十个点,远远低于新闻、视频、图文几乎100%的渗透率。”

肖轶呼吁,音频行业企业应合力起来,教育用户,降低音频行业的认知门槛,让更多不听音频的人来听,“我们应该至少要迈过40%的行业渗透率,才敢说我们是一个互联网行业内算成熟的一个区域了。”

与此同时,肖轶对网易记者表示,蜻蜓FM有广告、会员、电商、付费等营收渠道,其中付费内容(单品付费、超级会员付费)占50%左右,广告收入大概占40%,剩下的是衍生品、运营商的增值业务,此外还有孵化中的直播、儿童等业务也贡献了一定的收入。

肖轶比较看好会员收入,他透露:从2018年4月份开启会员服务后,会员收入大幅上升,“就跟股市的大阳线一样一直往上拉,一点都不停。”此外,会员的复购率比较高,且收听时长明显高于全平台用户。

据悉,蜻蜓FM拥有普通用户、付费用户、会员用户这三类用户。会员用户在平台上收听的绝对时长,大概等于普通用户的两倍,而且这个时间还在增长。

肖轶称,这也跟蜻蜓FM对会员套餐包的性价比设计很能打动用户有关。用户在买了蜻蜓FM的会员后,除去某些高客单的付费单品不进会员外,不仅能够免费畅听、抢先听,还能免广告。

对于蜻蜓FM的收入占比,肖轶希望货架式的单品付费、会员和广告能三分天下甚至四分天下,“这样的音频经营业态是良性健康滚动的,而且可以有生命周期管理。”

在谈到头部IP内容的天花板时,肖轶认为这存在于音频行业的所有节目。首先,由于音频的不可视,限定了节目的种类,也就限定了可以做节目的艺人或者大咖的人群,因此嘉宾的价格自然就会水涨船高;其次嘉宾能力的上限极大地影响了节目的上限。这和影视行业不一样,题材、编剧还有节目本身的上限提高了,艺人就有更大的发挥空间。

不过,音频行业平台也在有意识地进行一些改革,肖轶介绍,十一月份蜻蜓就带头开始提超级广播剧。“娱乐、通识类音频内容的天花板就高了,所以其实现在大家都在谋求一些变化。

以下为采访实录:

网易:您刚才在上面讲了一个词儿我印象挺深刻,说现在还正处在一个盐碱地。

肖轶:是的。

网易:还没有到红利时期。

肖轶:没到。

网易:所谓的盐碱地是什么意思?因为我知道我们这个行业算起来应该也有几年了。

肖轶:我解释一下,音频这个行业,比如以蜻蜓、喜马拉雅、荔枝等等这些头部的玩家为主,它起来的周期有一个明显的断代,蜻蜓是整个行业最早创业的,是2011年,2012年就有了喜马拉雅,后面有好多家公司。

它们一开始是工具起家的,蜻蜓最早是在做电台聚合,它实际上是一个工具,把全世界各个电台的直播流聚在一起,有点像视频网站一开始就是聚合微视频的。大家就说我既想听北京的电台,又想听山东的电台,因为我老家是山东的。我又想听美国的电台,想听欧洲的,有一个工具会很方便,头几年他们是这样起来的。直到2014年的时候,才正式的开始做点播。

那个时候我才认为是音频节目的一个起始点,有点像视频网站什么时候开始做自制。我们什么时候开始自己做点播节目呢?也是有一个年头的,是2014、2015年。我记得2017年应该叫做付费元年,就是马东老师的《好好说话》和喜马和蜻蜓做的高晓松老师的《矮大紧指北》,就开始了高客单的付费。实际上其实刚开始两年。

第二个为什么说起盐碱地。起盐碱地是华为的一个术语,在华为内部凡是做一个新兴业务,我们叫起盐碱地,需要一些勇于牺牲的人,因为盐碱地真的很难产出。那盐碱地最难的是两点,第一点是用户不认知,第二点是你要去把盐碱地里的一些影响作物收成的成分筛出去。这些成分很可能就是,比如现在大家一听到音频业务就会想说,音频业务这么小众,为什么你会吸引消费者来听,我为什么不去打王者荣耀,我为什么不去看《延禧攻略》,我为什么不去看网易新闻?这些东西更主流,大家下意识的会把一个新兴业务和传统业务摆在同一个赛道,所以这是两件很困难的事情。

我先解释赛道认知,我认为把我们和文字、视频放在同一个赛道是不对的,为什么呢?我们说人,现在互联网业务走到今天,大家手机上的App越装越多,用得越来越少,实际上这是一个趋势。第二件事情是说,你发现大家都在抢夺你的时间,比如我用美团、用拼多多、用网易严选,我看网易新闻,我甚至听公开课,我的绝对时间就这么多,好了,人一天三个8小时,8小时休息、8小时工作,你现在能保证8小时工作已经是一个很温和的公司了,996都已经不够用,现在是007。工作的时候怎么可能有心思去娱乐呢?老板抓住了不就完了吗?所以之后剩下的这8个小时岌岌可危。这8个小时里包括通勤、午休、吃饭的时间,还有黄金档娱乐的时间。实际上大部分的互联网娱乐类的业务,都在争夺那黄金档的4个小时的娱乐时间。那我们说的什么王者荣耀、《延禧攻略》其实都发生在那。

音频业务其实很奇怪的,第一它不应该去抢那4个小时,或者它不应该主打那4个小时。比如通勤的时间,现在大城市的通勤成本40分钟到1个小时,慢的可能还有。比如我开车在北京上班,很痛苦,我家在机场那,我在国贸上班,我需要开一个多小时。这个时间里头我除了听,没有任何安全的业务,地图都还要瞟一眼。第二个工作的时间,实际上大家在开放式办公区,大部分的时间都会受到噪音的干扰,要些PPT,要想法、要创意,还有写代码的码农哥哥,其实他们最后都干嘛?买耳机,戴耳机了。那这里面就是个机会,他听什么?听音乐还是什么,这是8个甚至9个小时。

还有睡眠的时间,就是睡前的时间。比如现在我听说很多头部的大公司,不管是传统的公司还是互联网公司,竞争很强,大家甚至就开始利用午睡的时候,我们床垫文化开始流行起来了。午睡的时候在开放式办公区,睡眠质量很重要,否则中午不睡下午崩溃嘛。好了,在开放式办公区最痛苦的是什么?是不好睡着。以我的经验,在午睡的时候睡得好,最关键的是你隔壁的同事打不打呼噜,所以好多人就戴降噪耳机,这也是个机会,这个时间也不短。

还有就是晚上回家在床上睡眠,都市人三大常见病:过敏、犹豫、失眠。失眠症很普及,大家的工作压力很大,睡前就需要哄睡,这个场景是独占的。

我刚才说的这些场景,音频玩家们都做得很差,就这些音频独占场景加在一起将近10小时,我们都都没干进去,你还好意思说啥有红利,我觉得这个盐碱地都没洗,是你自己的主场。

第二个,还有一种是跟相应的业务进行伴随,比如跟新闻阅读类的平台合作,我们已经有了范本式的合作。

(编辑:应用网_丽江站长网)

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