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“战斧F1”会成为中国人的第一款游戏机吗?

发布时间:2016-05-12 06:17:04 所属栏目:评论 来源:俊世太保
导读:清楚的记得,斧子科技去年9月完成A轮6000万美元融资时,王峰曾表示将在10月发布,但这款期待多时却经历了连续跳票。而今天他们终于来了。5月10日,斧子科技正式发布了他们

1、进入安卓5.0时代后,手游也进入了OpenGL ES 3.0时代,在纹理、特效上有了极大的提高,商业引擎方面,现在常用的游戏引擎如Unity、Unreal等对Android也是非常的友好。如自带打包工具链、提供运行时性能消耗分析等功能。另外,NVIDIA的Tegra K1和X1直接支持跨平台的图形程序接口OpenGL 4.4,对游戏开发商来说跨平台移植门槛和成本都会降低。

2、由于目前手游生命周期都比较短,绝大部分开发商出于商业上的考虑,不会花大量时间精力去把画面做到极致,不符合投入产出比。之前的安卓主机厂商专注移植移动游戏,自然得不到高品质的游戏。而这也是为什么“战斧”游戏主机暂时将精力集中于引进和移植专业主机游戏内容的原因所在。

3、不同于智能手机,游戏机行业是一个闭环的生态。主机平台硬件型号比Apple更少,游戏主机系统软件版本目前也是强制升级,保证不会有硬件和系统的碎片化问题。主机平台游戏数量比iOS App Store里应用的数量都要少,能够保证每一款主机平台上的游戏都经过充分的测试和检查和优化。

对安卓主机来说,软硬件市场的变化带来了新的机会,但回到硬件本身,这仍然需要一个强大的团队进行支撑。目前已知的是,除了王峰之外,斧子科技的总裁和CTO,原华为trON游戏主机产品负责人张晓威和NVIDIA核心技术负责人张嘉,还有来自TCL研究院,对安卓底层的系统模块比较熟悉的周穗。而在“战斧F1”正式发布之前,其实在2014年6月,他们就已经在深圳组建研发团队,从事游戏主机的设计、国外主机游戏内容的引进和移植。

商业模式,战斧的前景与未来

在战斧F1发布会上,斧子科技公布了主机售价,总共分为3个版本:畅玩版、菁英版、VR(工程版),游戏手柄也单独售卖。售价分别为,畅玩版899元、菁英版1499元,VR(工程版)1100元,手柄售价则是199元。

其实对游戏主机市场来说,基于之前的一片红白,很难说中国玩家有足够强的付费意识。中国的游戏市场发展一直呈现出极为不均衡的状态,表现为国内主机、单机游戏市场一潭死水,而另一方面网络游戏、手机游戏则显得炙手可热,欣欣向荣。其实从中国玩家购买正版游戏上所花费的钱数也能看出一二,数据显示,中国玩家平均每人愿意在购买游戏上花费的开销不超过10美元,而美国平均每人为80美元。我们知道,购买游戏通常只发生在单机游戏和主机游戏这种一次性消费的游戏产品中。

营销出身的王峰深谙中国玩家的心理,他所畅想的未来收费模式是将原来的一次性下的纯收费跟今天收费赠送VIP捆绑融合一起,进而逐渐走向以免费为主导的形态。「我的基本想法认为斧子在针对玩家的时候,第一优惠让利,打包赠送,提供免费下载专区,在我们拿到很多内容提供变成免费内容开放给玩家,以及绑定类似于端游VIP服务等等运营模式上,恐怕会大胆的往前走」。

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不过在王峰看来,斧子科技绝并不是简单的一家游戏主机公司,正式对外销售的“战斧F1”会借助乐视的营销资源,进行品宣和销售。而“战斧F1”则会横向进行跨界资源整合,与乐视战略合作资源互通,与优酷、爱奇艺合作,与熊猫TV深度合作首次实现“一键直播”;蓝港影业的资源也将借助“战斧F1”得到融会贯通。

“主机硬件+游戏内容+互联网服务”的基础结构才是这家公司的核心思想所在。如果只是单纯一个主机游戏平台,斧子科技相比巨头或许不具备优势,但当其成为一个综合客厅娱乐平台之时,或许它的未来值得期待。

微信公众号:toutiaoyouxi

(编辑:应用网_丽江站长网)

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