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[多图+视频]PES 2017:原生中文解说/人工智能/支持 Xbox One/PS4/Steam

发布时间:2016-07-10 20:55:11 所属栏目:数码 来源:网络整理
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如果你是体育游戏爱好者,肯定对实况足球不陌生,我与你们一样也是一位足球迷,Xbox 笔记目前已经在 Konami 官网上获得了一些关于 PES 2017 的消息,最令人激动的要属:PES 2017 将原生支持中文解说(王涛)!PES 2017 将于 2016 年 9 月 15 日登陆 Xbox One/PS 4/PS 3/Steam 平台!目前已经接受预购!

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PES 2017 将于 2016 年 9 月 15 日登陆 Xbox One/PS 4/PS 3/Steam 平台!目前已经接受预购!

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PES 2017 依然采用了 Fox Engine 引擎,也会学习玩家的玩法,在 PES 2017 中将引入自适应人工智能玩法,如果你经常依赖“球星”的个人能力,电脑会人工智能调整游戏防守策略,来对你的球星进行重点盯防,如果你经常截获电脑的长传,电脑会更多的采用短传渗透。

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除此之外,有些擅长“Tiki-taka”和“紧逼防守”等极其倚重球队风格又颇具个体色彩的策略可在“高级指示”中设置,在“高级指示”中,玩家还可以选择“快速压迫”等推前不断施压的著名战术,也可以选择留力不去全力施压的“反攻要员”战术。

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根据官方的介绍, PES 2017 主打“真实触感”,在PES 2017中,第一脚控球的素质不单根据球员的属性,也会考虑触碰足球时的真实物理效果计算得出。看不同的球员根据你操控他们的位置和方式而以独特方式控球;根据他们对足球无法预测的运动的反应方式,来决定比赛节奏。除此以外,迎接传球时有更多的操控方式,并且球员可根据来球状态来准确地在画面上展现出自己想要的操作,比如在接球后再一脚妙传将球送出。

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PES 2017 也新增了数百种球员动作,通过精细动作鲜明地展现出球员个性(例如Giroud体能强壮,zil平衡力良好),从而进一步突出球员之间的互动(碰撞)。

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官方介绍视频:

在官方的页面中,已经开启了预购渠道,预购玩家也可以获得一些特别奖励。

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