眩晕范围可达半个屏幕! 龙英雄索尔测评
E技能的主动使用效果可以让奥瑞利安可以无视地形飞行超长距离,满级的E可以飞行7000码距离,可以从家里飞到中路。但是E技能在使用的时候不能更改方向,只要点一下鼠标奥瑞利安就落地了,使用起来还有些别扭,估计会在之后的版本中优化E技能的限制,否则的话非常容易误操作。 另外,在使用E技能的时候,奥瑞利安的W和R技能都不可以使用,Q技能可以,他可以带着Q一起飞,也可以再看到目标英雄的时候再放Q,让他在Gank的时候异常强大。 光明之声 (R) 奥瑞利安索尔喷射一道长长的波状星火,造成魔法伤害并减速目标区域的所有敌人60%/70%/80%移动速度,持续4秒。 距离奥瑞利安索尔较近的敌人会被击退,处于被动技能宇宙中心的范围外。 解析:奥利瑞安的大招有几个用处:击飞他身边的敌人,造成高额的瞬间伤害,并附加非常强大的减速效果。所以这个技能是可攻可守的,距离和范围也很可观,无论是帮队友留人还是保护自己都是神技。 英雄定位浅析——控制型法坦毫无疑问,奥利瑞安是一个AP英雄,它的操作方式和传统AP英雄有很大不同。 1.不具备爆发能力 Q技能的可玩性很高,开团效果绝对好。W技能是奥利瑞安的主力输出技能,因为他的E技能不提供任何伤害能力。 这两个伤害技能的配置决定了奥利瑞安不是一个可以秒人的AP,他和策士统领更像,打的是持续输出,所以无论是出装还是玩法上都倾向于法坦。 2.法坦装备最佳 法坦英雄有很多,他们之中的大多数都擅长打持续航海,奥利瑞安也不例外。出装方面他的装备主要会围绕生存能力和AP上来出装,尽量高的AP双抗和生命值是奥利瑞安的主要考虑方向,所以官方给出的推荐装备是这样的: 他的核心装备就是时光、冰杖,为了搭配这两件装备打出更高的伤害,大面具和深渊基本上也是标配,这几件装备的有一个共同的特点——贵。所以奥利瑞安注定是一个发育型英雄,使用他来打中单和上单是绝对可以的,再加上他有不错的控制能力,持续伤害能力也尚可,打野和辅助玩法也可以,但最基本的玩法仍然是当做一个C位来打,至少在打野和辅助位上他发育不起来的话在团战中的作用不大。 3.中单打法是主流 毫无疑问,奥利瑞安的主要玩法是中单,当一个中单核心来打的话,他在对线期还是满可靠的,对线能力中等,比较惧怕妖姬、劫、男刀这样的刺客英雄,但在6级之前刺客英雄很难与他抗衡,前期打好的话还是非常舒服的,遇到棘手的对手时早些把时光或者深渊买出来会好受很多。在游戏中后期,奥利瑞安在团战中承担的是一个控制+输出的任务,如果他能“运球”进场的话,一个范围超大的Q技能打出范围超大的AOE伤害以及眩晕效果将直接宣告对方团灭,没操作好也可以用W和R辅助队友进行输出,反正不要拿他来当刺客打就对了,站位和切入时机相当重要。 4.其他位置浅析 其他位置的玩法预计是这样的:上单奥利瑞安和中单的打法出装差不多,他的收兵能力不错,只是有些惧怕突进英雄,如果是打瑞文和剑姬的话会陷入劣势,被打野绕后偷袭的话也没有有效的手段逃生,玩起来比中单稍难一些。打野玩法奥利瑞安收野速度相当不错,但是他的Gank能力还是要打一个问号的,尤其是在刚上线的一段时间内不要用来打野,队友不知道和他怎么配合很难打出想要的效果。最后是辅助玩法,奥利瑞安可以玩辅助的原因肯定是他的Q技能控制效果相当好,他打辅助的话出肉装辅助AD输出就好了,将来会有肉龙辅助玩法一点都不稀奇,至少看到这个Q的范围之后我就知道他是一个非常值得开发的英雄了。 试问LOL里还有比这个控制范围大的技能吗? 结语星空缔造者的技能配置还是让我感到非常惊艳的,这个英雄的可开发价值非常高,上线之后一定会成为超级热门的英雄,请大家拭目以待。 (编辑:应用网_丽江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |