LOL | 游戏模式轮换队列上线 6.7版本改动全解析
Q: 法力值消耗从全等级40增加到40/45/50/55/60 W: 法力值消耗从40/45/50/55/60增加到50/55/60/65/70 解析:索拉卡的Q和W改动之后,她直接变成了辅助里的最强英雄,所以这次的削弱完全合乎情理,索拉卡玩家很有可能需要带上一些回蓝符文才能满足她的魔法消耗,尤其是她再也不能无脑甩Q技能了,对大多数不玩索拉卡的人来说是个好事儿。 基础生命回复从1.742降低到1.2 R: 每秒伤害从15/25/35/45/55降低到10/20/30/40/50 第三下攻击的伤害从40/75/110/145/180降低到25/60/95/130/165 解析:乌迪尔的打野速度还是很快,于是他的R技能又被削弱了一大圈,这或许对乌迪尔玩家来说是个好事儿,使用他的人越少,他的套路就会变得越有效,一旦没什么人玩他了,也就意味着他即将会得到重做,现在的乌迪尔技能机制太陈旧了,他非常需要一些重做,我觉得这离我们不远了。 W: 被动获得的额外AD加成从5/10/15/20/25%降低到4/8/12/16/20% 解析:最近劫的胜率很高,很多玩家都选择禁掉这个令人恐惧的家伙,这次拳头公司对他稍稍进行了一些削弱。 这次改动对劫影响最大的是他前期的机动性,主流劫的玩法都是主Q副E,W技能往往是最后一个加满,以后劫必须多等4秒才能使用第二次W,秀不好想逃跑就变的更难了,或许主Q副W玩法会在以后变成主流,毕竟对于一个刺客型英雄来说,机动性的重要性不比输出低。 物品改动现在文字更新说明:致盲和沉默不再使得气势效果层数堆叠衰减 解析:这次调整对与亡者板甲的影响不是很大,因为致盲和沉默效果在LOL里面很稀有,一般在中了这两种效果的时候,英雄也肯定会中其他限制效果,改动只是让装备的效果“更合理”一些,但不会出它的英雄还是不会出。 魔法抗性从50降低到40 唯一被动-破釜沉舟不再提供25%的额外攻击速度 解析:因为属性非常完美,并且适合当前版本的趋势,大饮魔刀已经持续强势了很长时间,10点魔抗大概相当于180G,这些降低还是可以接受的。至于被动效果少25%攻速,对于大多数英雄来说也不是不能接受,毕竟当护罩触发的时候,英雄自己也就离死不远了。 天赋改动现在远程英雄攻击小兵的治疗效果从50%降低到25% 解析:嗜血天赋为使用他的英雄们提供了无以伦比的续航能力,很显然,小兵提供的治疗效果比期望值高出太多了,其实就算移除小兵提供的治疗效果,这个天赋依然很强,反正使用它的英雄不是特别多,但都特别需要这个。 其他改动①在30~35分钟死亡惩罚时间减少。 ②全球原画调整:国服有些原画会换成美服的,而美服原画有些会换成国服的。 ③模式轮换队列:包括魄罗大乱斗、飞升模式、无限火力等等。 (编辑:应用网_丽江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |