皇室战争官海外设计师 解密皇战背后的数字
这里需要说明的是,该数据只是根据我们的数据估算,可能包含10-20%的偏差。然而91金币的升级需求和52金币的实际获得相比,差别是很明显的。如果把史诗卡和传奇卡算进来,那就更糟糕了,因为史诗卡平均每张卡就需要200金币。 金箱子和皇冠宝箱是稍微高一级的宝箱,同样的奖杯等级,它们平均包含161-184金币、23张卡,其中有2张一定是稀有或者更高级卡牌。按照同样计算方式,我们得出所需要的资金是320金币,比实际可以开到的金币数量相差很多。 奖杯越高,你的金币需求就越高,因为高杯段开同样的箱子可以获得更多的金币和卡牌数,而卡牌数越多就会导致需求的金币越多。 所以这个结论就很明显了,从长期范围来看,我只能升级60%的卡牌,所以我必须进行选择,在升级之前思考每一张卡牌的用途。 第二个结论就是,我不应该从商店里买卡,除非是需要特定的卡牌,最重要的限制因素并不是卡牌数量,而是金币的多少。 《皇室战争》里另一个游戏机制就是向部落成员捐卡,每隔8个小时就可以捐赠1张稀有或者2张普通卡,同时可以收获10张普通卡或者1张稀有卡,捐赠者可以获得金币和经验奖励,这种方式是纯粹给玩家带来好处的,比如你和好友拥有同样的卡牌,而决定升级的卡牌不同的话,就可以进行交换,也可以拿一张卡来回捐,获得更多的金币而又不失去任何卡。其实这种看似简单的部落捐卡奖励机制,对于玩家之间的互动以及社交刺激性是非常大的,不过这里我们还是从数字方面来看:哪怕是处于自私的原因,你也应该尽可能每次都捐卡如我们上面所说,最大的限制因素是金币,所以这就相当于把不需要的卡牌卖出去,哪怕并不是为了帮助部落好友(记者注:由于商店价格和捐卡奖励金币差异,其实普通卡和稀有卡都可以购买,用来捐赠的话其实也可以获得金币奖励)。 免费玩家的进度有多快? 在安装了《皇室战争》这款游戏中,基本上收到的第一条信息就是,“《皇室战争》是免费游戏,但你可以通过IAP的方式加快进度”,那么正常的进度是什么样的呢? 很明显,我们这里又在说游戏的成长进度了。我们很难预测你的实际游戏技巧增长速度如何,最直接衡量进度的就是玩家经验,所以我们不妨看看免费玩家的进度有多快。 获得经验最重要的方式仍然是升级卡牌,不考虑史诗卡的因素,我们的每级提升需要的经验数量如下表所示: 玩家经验升级数据表 如此前所说,升级卡牌最主要的限制因素是金币,所以我们假设有足够的卡牌用来升级,然后专注于计算每个金币所带来的经验增长,用升级需要的经验除以升级需要的成本,我们可以得到的是: 金币带来的经验会随着等级增加而减少 需要注意的是,经过前几级之后,每金币带来的经验增长转化率就变成倍数式增长,每个金币带来大约0.05经验。需要注意的是,前几级的高效率给玩家们打造了一种快速上手的感觉,这对于新玩家前几个小时的体验是很重要的。不过,由于大多数的金币都是在等级高了之后才消费的,所以0.05这个数字其实还是比较接近的。 我们获取金币的速度有多快呢?前提是不支付额外资金,也暂时忽视捐赠玩法,那么剩下的就只有正常的开箱子途径获得金币了,我们可以开的箱子有6种。 1500杯段的黄金箱子可以开出的东西 那么,需要时间解锁意味着什么?Supercell在《皇室战争》中最优秀的设计之一就是宝箱存储空间和解锁时间机制。每次对战获胜都可以拿到一个箱子,但你并不能立即就打开并获得其中的奖励。首先你需要解锁,而不同的箱子需要不同的时间,而且玩家同时只能解锁一个宝箱。更进一步说,你只有4个宝箱位子,所以当你已经存了4个宝箱还继续对战的话,那就只能拿到奖杯而没有宝箱获得。 这种玩法不仅把游戏进度和真实中的时间联系在了一起,而且它还鼓励玩家们一次投入较少的时间,但每天投入更多次的游戏战斗。通常情况下,这种做法会让玩家不高兴,还会减少游戏的沉浸感,能量系统的推出并不只是为了推动货币化的增长,还可以减轻玩家的疲倦感。人们通常的比喻是,给玩家吃太多美味的蛋糕会让玩家们觉得腻,而且他们如果第一天就体验了所有的玩法,那么很可能觉得太复杂。 和《辐射避难所》一样,《皇室战争》通过人性化的玩法限制解决了玩家们的劳累问题,同时还没有让他们觉得烦恼,这种方式让你不愿意一次性投入太多时间,因为很多人都希望每局胜利都有宝箱奖励。 宝箱系统虽然一开始让人很烦躁,但其实从中长期来看,这种需要时间解锁的做法可以保持玩家们不断地回到游戏中进行短时间游戏。 免费和皇冠宝箱获得的方式不同,而且不会计算在4个宝箱位置,也不需要时间解锁。每次战斗之后获得的宝箱品质可能都不一样,但实际上一个循环周期大概是240次胜利,期间你可能拿到180个银箱子、54个金箱子和三个魔法宝箱以及超级大宝箱。假设我们不切实际的计算最乐观的产出效率,让你的宝箱每一分钟都在解锁中,那么240个宝箱则需要1044个小时,也就是说,需要43.5天你才能解锁整个周期获得的宝箱。 由于我们知道宝箱掉落的具体顺序,并且使用以上的表格计算,我们可以把不同宝箱的金币产出率按照时间来计算: 每个宝箱每小时的金币产出量数据图,最高的点是开超级大宝箱的数据,中等高度是开魔法宝箱,小有起伏的点是开黄金宝箱带来的金币增长。 (编辑:应用网_丽江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |