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DOTA2 6.87版本更新内容介绍 dota2新版本装备一览

发布时间:2016-05-05 15:11:49 所属栏目:网络游戏 来源:CHINAZ游戏
导读:《DOTA2》迎来了一次重大的更新,这次更新调整的内容非常的多,几乎是全方面的修改,也增加了很多的新的物品,地形和英雄方面也做了很多的修改,下面就为大家带来DOTA2 6.8

亚巴顿

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魔霭诅咒的减速效果从5/10/15/20%增加至8/12/16/20%

远古冰魄

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寒霜之足的冷却时间从15/13/11/9秒减少至13/11/9/7秒

寒霜之足的伤害施加时间从第0.8/1.6/2.5/3.4秒改为第0/1/2/3秒

天穹守望者

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乱流不再减速技能免疫的单位

乱流现在可以被驱散

乱流的减速效果从50%降低至35/40/45/50%

磁场的冷却时间从50秒减少至35/30/25/20秒

磁场的持续时间从3.5/4/4.5/5秒增加至3.5/4.5/5.5/6.5秒

磁场现在只闪避来自磁场外的攻击

闪光幽魂的魔法消耗从100/110/120/130点减少至恒定的80点

闪光幽魂的启动延迟从3秒减少至2秒

闪光幽魂现在会施加0.4/0.5/0.6/0.7秒的净化效果

闪光幽魂的伤害从150/200/250/300点调整为100/160/220/280点

风暴双雄不再消耗生命值/魔法值

风暴双雄的克隆体上技能/物品的冷却时间不会因克隆体消失而重置

风暴双雄不再复制死亡后会掉落的物品[?]

风暴双雄的冷却时间从65/60/55秒减少至50/40/30秒

风暴双雄的持续时间从20秒减少至12/13/14秒

风暴双雄的施法前摇从0增加至0.15秒

力量成长从1.9增加至2.3

智力成长从2.1增加至2.6

斧王

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反击螺旋的伤害类型从物理改为纯粹

反击螺旋的伤害从100/135/170/205点降低至90/120/150/180点

祸乱之源

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虚弱的魔法消耗从95/105/115/125点减少至95点

兽王

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野性呼唤的战鹰白天视野从700/1000/1300/1600降低至500/750/1000/1250

野性呼唤的战鹰夜晚视野从700/800/900/1000降低至500/650/800/950

嗜血狂魔

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增加神杖效果

割裂变为充能型技能,能量上限为2点,充能时间为40秒。

割裂的施法前摇从0.6秒减少至0.4秒

力量成长从2提高至2.4

赏金猎人

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暗影步的魔法消耗从50点增加至65点

酒仙

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大地战士的粉碎技能替换为粉碎击

元素分离的大地和风暴元素攻击类型从穿刺改为英雄

元素分离的元素战士护甲类型从重甲改为英雄

元素分离的大地元素攻击力从40/80/165点降低至30/60/90点

元素分离的风暴元素攻击力从40/80/165点降低至20/40/60点

元素分离的烈火元素攻击力从77/122/154点调整为80/120/160点[?]

风暴元素的疾风步破隐一击伤害从100点提高至100/160/220点[?]

钢背兽

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钢毛后背的伤害吸收触发值从230点减少至210点

神杖升级的粘稠鼻液范围从600提高至700

半人马战行者

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双刃剑的冷却时间从8秒减少至6秒

奔袭冲撞的持续时间从3.75秒提高至4.0秒

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上帝之手不再使控制的非英雄单位回复至满血

发条技师

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弹幕冲击的伤害从20/40/60/80点提高至20/45/70/95点

能量齿轮的击退距离/持续时间从252/0.84秒微调至250/0.85秒

水晶室女

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冰霜新星的冷却时间从12秒减少至12/11/10/9秒

奥术光环的4级对自身恢复速率从6点提高至8点

(编辑:应用网_丽江站长网)

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