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《勇者斗恶龙》系列30周年感动满满 DQ10国服将开放

发布时间:2016-05-28 03:50:05 所属栏目:网络游戏 来源:新浪游戏
导读:5月27日消息,日本国民级RPG游戏《勇者斗恶龙》(简称:DQ)系列今日迎来了30周年的纪念日。SQUARE ENIX在日本正在举办丰富的纪念活动。DQ系列中的首款网络游戏产品《勇者
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5月27日消息,日本国民级RPG游戏《勇者斗恶龙》(简称:DQ)系列今日迎来了30周年的纪念日。SQUARE ENIX在日本正在举办丰富的纪念活动。DQ系列中的首款网络游戏产品《勇者斗恶龙X》(简称:DQX)也在这个具有纪念意义的日子中登陆中国,即将开放国服。接下来就让我们随着DQ系列的点点滴滴了解下这款国民级产品。

DQ系列之所以每一代都给玩家留下深刻印象,关键在于这系列的游戏无论是在剧情、玩法还是音乐上都引领了当时游戏的潮流。堀井雄二(游戏设计)x椙山浩一(音乐)x鸟山明(人设)这一永恒的金三角组合为也经常被玩家津津乐道。

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*注意:以下内容是从互联网收集

《勇者斗恶龙》——初代DQ,奠定的RPG鼻祖地位

发售日期:1986年5月27日

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《勇者斗恶龙》系列自发售以来在各个年龄层都受到广泛欢迎,本作便是系列的开山之作。游戏讲述了继承勇者洛特血脉的主人公打倒邪恶的龙王,为世界取回光明的冒险故事。

本作开创的指令输入系统等要素对之后的家用角色扮演类游戏都带来了关键性的影响。在本作问世前几乎没人听说过角色扮演这种游戏类型,为了让玩家能够顺利游玩这种全新类型的游戏,故事从玩家扮演的角色被关在国王的房间中开始,玩家需要在房间中熟悉各种指令后才能出来。此外,系列战斗系统的构架在此时已经完成,即便是最新作也依旧继承了其中的基础部分。

《勇者斗恶龙II》

发售日期:1987年1月26日

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《勇者斗恶龙II》讲述了前作的100年之后,邪恶之手又意图染指和平的世界。为了保护世界,阻止大神官哈贡的野心,继承了前作勇者血脉的3个孩子踏上了旅程。

本作成功展现了4倍于前作的广大世界,保证了系列之后在玩家心中的地位。本作加入了系列作品中首次出现的小队作战,伙伴角色的人数随着故事进行而逐渐增加,让玩家随着游戏进行一直感受小队战斗的乐趣。此外,本作还加入了“复活咒文”,虽然最多可达52个字,但考虑到一开始就要输入52个字对玩家负担太大,于是游戏设计变为随着伙伴加入而增多所需的文字。从本作开始,能够让所有人都能很快上手成了系列一直关注的细节问题。

《勇者斗恶龙III》

发售日期:1988年2月10日

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《勇者斗恶龙III》故事从主人公迎来16岁生日的早晨开始。主人公的父亲前往讨伐大魔王巴拉莫斯而一去不返,为了继承父亲的遗志,主人公也踏上了冒险的旅途。

前两作的声望使本作在发售时得到了爆炸一样的关注,甚至成为了社会现象。在本作中,负责游戏设计的堀井雄二先生早先构想的自由组队系统和转职系统也得以实现。可以说,《勇者斗恶龙》系列的主干在本作已经建立完成。

此外本作终于揭开了“洛特传说”的谜团,宏伟的剧情也成为了当年的热门话题。据说负责剧情的堀井雄二先生在构思本作的途中得到了这个灵感,在实际开发阶段时完成了与初代《勇者斗恶龙》世界的联系构架。

《勇者斗恶龙IV》

发售日期:1990年2月11日

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《勇者斗恶龙V》

发售日期:1992年9月27日

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在《勇者斗恶龙V》作品中,主人公是一位跟随父亲旅行的少年。玩家将见到的是他在成长过程中所经历的种种坎坷命运……

在当时,很多玩家都在热议这一祖孙三代的长篇故事,剧情中面临的人生重大选择更是令人印象深刻。能够将怪物收为伙伴的系统也大受好评,甚至发展衍生出了之后的一个新分支系列。

在前作描写了众多伙伴的人生之后,堀井雄二先生在本作中将主题改成了“跨越祖孙三代的魔王讨伐历程”。不过,考虑到玩家扮演的主人公频繁切换会导致混乱,最后游戏设计成了以主人公为中心并描写其父亲与孩子的故事。另外,堀井雄二先生继续保持了在系列作品中给玩家出“难题”的习惯,在本作中甩出的题目可以说是“人生最大的选择”,让玩家在游戏中认真地烦恼之后给出最认真的答案。

《勇者斗恶龙VI》

发售日期:1995年12月9日

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《勇者斗恶龙VI》一开场便营造出了不可思议的气氛。在两个世界间穿行的如深远般的故事,所谓“幻之大地”究竟是指……

以全新形式登场的转职系统加上拥有厚重感的音响和特效,本作在以往的系列作品基础上又完成了新的进化。不过最大的特点,还是从一开始就能在两个世界间穿行这一崭新的故事构架。之前的系列作品中,新的地图都是随着游戏的进行在中途开启的。不过如果从一开始就有两个世界会怎么样呢?本作就给了玩家这样一种独特的体验。随着故事的进行,之前去过的城镇也会发生变化,玩家在不断的穿越中逐步接近世界的深渊。

《勇者斗恶龙VII》

(编辑:应用网_丽江站长网)

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