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传送不一定是削弱!6.13你应该知道的5个改动

发布时间:2016-07-11 11:58:33 所属栏目:网络游戏 来源:兔玩网
导读:Chinaz游戏头条频道聚合国内外最新游戏资讯,下设网络游戏、手机游戏、游戏评测、游戏八卦、电子竞技、网页游戏、游戏直播聚合等内容频道,为玩家提供资讯娱乐全方位体验。

经过几个版本的更新,除去英雄和物品的增强与削弱,有一些改动正在潜移默化的改变着游戏的总体玩法,可能有些小伙伴们还没有察觉,下面叶言就为大家慢慢讲解。

1、 眼的经验值

首先从小的说起,现在的守卫可以提供30点经验(蓝色饰品则提供15点)。

很多人不知道三十点经验是什么概念,这大概和击杀一个远程小兵所提供的经验值相差无几。而很多段位不低的小伙伴们大概知道,线上抢二是打出优势的重要环节之一。如果前期一级站位时贸然插眼被对方打掉,那么对方英雄不再仅仅领先几金币的经济了,而可能比我方线上更快升级。

对游戏的影响:前期注意不要被秒眼,对线上抢2级影响大!

能够秒眼的英雄:巨魔、蕾欧娜、轮子妈等能够重置普攻的英雄,豹女变身也可以。

传送不一定是削弱!6.13你应该知道的5个改动

2、 死亡后也能获得敌方英雄的击杀经验值

目前版本,当队友阵亡地点离敌方单位不超过一定范围时敌方英雄被击杀,队友会获得经验值。之前如果我方线上已被击杀,打野来收掉敌方人头也不会对我方英雄有什么好处,而现在不一样了。

对游戏的影响:快速在队友死亡附近击杀敌方英雄可以让队友吃到一定经验值从而不让对方线上滚出太大雪球(听起来我好像在鼓励你们报仇)。

而当你击杀敌方英雄时,如果敌方打野赶来,记得死远点,这样有利于保持自己的线上优势。

传送不一定是削弱!6.13你应该知道的5个改动

3、 9级之前击杀英雄经验变少

现在前期线上击杀敌方英雄经验变得更少了,如果叶言没有记错,之前版本中已经有一次对击杀英雄经验的减少了。

目前在9级之前击杀对方英雄经验更少了,特别是 1-3级。

拳头公司显然不想让玩家在线上滚出超大雪球养出大魔王危及三路,线上的对线期只是游戏的一部分而不是整个部分,拳头这么改动的原因明显是想让玩家更加注重团战。

对游戏的影响:这次改动对之前版本容错率低的英雄,容易被滚雪球的英雄都是一次不错的照顾。在此次更改之后某些容错率低的英雄不会因为一次失误而导致一直被压制(没错我说的就是亚索)。但是要注意的是,这次改动重点是照顾前期弱势的英雄并且让玩家更加注重团战。

传送不一定是削弱!6.13你应该知道的5个改动

4、 等级追赶机制

之前版本中当你等级落后他人太多时,你就可以在兵线或野怪中获得海量经验来快速追赶等级来弥补你和对手的差距,但触发这个机制通常是在掉线的情况下。

等级追赶机制就像一台发动机,在它应该有所发力时它并没有太大作用,而当进入一个临界点时,它又开始过度发力,它的平衡性没有得到一个很好的调节。

如,当我们在6级时掉线一刻钟,再次上线时对手全部13级,这时我们清理完兵线就可以通过追赶机制快速到达9级左右,而在到达9级左右经验就不像一大块蛋糕一样任我们去品尝,我们接下来只能得到很小的照顾来帮助我们拉近和敌方英雄的差距。

而在正常游戏中,当我们被滚雪球时,通常会出现我方9级敌方11级(或者我方6级敌方8级)的情况,相信大家都不陌生,这是劣势时经常出现的等级差距。而在这种差距导致等级和装备上的双压制下几乎很难翻身,除非配合队友多次击杀敌方英雄才能缓解线上被压爆的情形(甚至很多时候会将队友带崩)。

现在等级追赶机制已经完善了很多,当线上我们处于劣势时,可以依靠前期击杀经验较少以及等级追赶机制来渐渐扳回自己的劣势,从而达到线上反制对手。

对游戏的影响:减少线上能滚出的雪球,增加团战的重要性。拳头并不希望线上一次对拼分胜负,而是觉得游戏应该由后期一波精彩的团战来一决胜负。

传送不一定是削弱!6.13你应该知道的5个改动

5、 传送的削弱

说起传送这几个版本的改动,那真是让人心寒。从被人发掘出作为上单必备的技能之后,关于传送的改动就一直是被削弱,从冷却时间到引导时间都被砍了一次。

传送不一定是削弱!6.13你应该知道的5个改动

之前当下路对拼发现对方传送时,脑海里第一念头就是:“快撤,对面马上TP下来了。”

而现在对拼时如果发现对方传送的话,脑海里的念头改成了:“快打,打完再跑也来得及。”

虽然只是削弱了一秒钟,这一秒钟在前期的作用不算太大,但是在中后期拥有着4.5秒引导的传送技能作用着实不大,很多时候传下来黄花菜都凉了。

而之前的大家常用的41分推也因为这次改动而变得有些食之无味,如果自己的队友被强开的话,4.5秒足以奠定胜负了。

对游戏的影响:传送的削弱无疑意味着全球流英雄的崛起。如果每个人都能携带传送,那么全球流注定没有太大的特点。这次改动将全球流与传送彻底区分开来,每个人都可以拥有支援型,但不是每个人都能拥有强大的支援性。这次削弱往深了看,就是对支援型英雄的一种照顾,让他们能够更好的利用自身特性。

但是,从另一方面来说,传送用来传小兵保护小兵的话就是加强了,能让小兵多抗1到2下塔的攻击。

结语

每个东西都不是一成不变的,而想要将英雄联盟玩好,就必须要接受并且运用这些改变。

这里也希望各位看官能够很好的运用各个版本的一些规则以及技巧,来帮助自己在排位之路上越走越远。

(编辑:应用网_丽江站长网)

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