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DNF全职业点评 地下城并没有垃圾的职业

发布时间:2016-07-13 02:42:44 所属栏目:网络游戏 来源:今日头条
导读:Chinaz游戏头条频道聚合国内外最新游戏资讯,下设网络游戏、手机游戏、游戏评测、游戏八卦、电子竞技、网页游戏、游戏直播聚合等内容频道,为玩家提供资讯娱乐全方位体验。

4)蛐蛐与梦郎:有狗套、雷套、Z套差肩(哭瞎)雷斗士的话手法高于装备缺乏瞬间爆发、法驱武器排名应该是:大智度轮》荒古》超星星》云梦。Z斗士需要遛好狗,爆发相当的不错,也是我的追求。狗斗士完美换装提升也是相当的夸张

5)蛐蛐的未来:三大流派全部挨刀、前途未卜、传统力驱感觉也没崛起。看看物魔双修可以拯救么。

6)推荐入手:6颗星

7)入团难度:4颗星

33.妇愁

1)职业定位:输出

2)核心技能:几个BUFF包括被动、化魔、1觉

3)核心玩法:海胆战士、半魔、魔化

4)妇愁与梦郎:一身圣物日常搬砖棒棒哒、当初大叔2觉练了3个复仇者然后转了其他的。四个大叔中没有装备的前提下复仇是最速度的不缺蓝不缺血,棒棒哒。

5)妇愁的未来:这是一个全身都可以买买买速成的伤害还不低只需要做一套BUFF换装就成,重点可以变身黑毛大叔。喜欢的可以入手。是一个被低估的职业。

6)推荐入手:6颗星

7)入团难度:6颗星

34、蓝猫

1)职业定位:输出

2)核心技能:影子、一觉被动、插地、洗衣机

3)核心玩法:洗衣机、插地奶、鬼畜魔战肩战士(水很深)

4)蓝猫与梦郎:有一个能量9,九龙的蓝猫,伤害依然不高、洗衣机CD还行、小技能其实伤害也不低不过很伤手、全DNF连击最多的男人、很费键盘。基本养猪。亏我的春节套啊。

5)蓝猫的未来:这是一个需要手速和RMB才能拯救的职业、如果爱请深爱。

6)推荐入手:3颗星

7)入团难度:9颗星

35、刺客

1)职业定位:输出

2)核心技能:终结追击

3)核心玩法:小彩旗、收招

4)刺客与梦郎:完了一个小刺客,跑得最快有没有时装鞋子我都选的力量,速度太快我驾驭不住。相当不错,正在做装备

5)刺客的未来:刺客这职业真心不错防具神怒都超越很多SS套了(主要防具加暴伤)、一套巨魂什么的都不错,这职业需要一把好武器末日、手戳可以直接入坑的,低投入高回报。注意手法。满星和不满星收招差别很大。

6)推荐入手:6颗星

7)入团难度:6颗星

36、死灵

1)职业定位:输出、控制、辅助

2)核心技能:王子、大巴、愤怒

3)核心玩法:一拍、邪教王子、邪教僵尸

4)死灵与梦郎:玩的第一个职业,现在趟仓库了,不喜欢。

5)死灵的未来:这职业玩的好不好,看BUFF套就可以了,未来可能会小看(防具加暴伤)。愿意投资回报也是不错的,团里火山C就是死灵。

6)推荐入手:4颗星

7)入团难度:8颗星

37、鹦鹉

1)职业定位:输出

2)核心技能:瞬杀、BUFF、2觉

3)核心玩法:瞬杀、陀螺战士

4)鹦鹉与梦郎:白图一身55CC就够了伤害不算很爆炸不过衔接好还不错

5)鹦鹉的未来:瞬杀被砍、鹦鹉前途堪忧啊,有爱就能拯救,一个技能走天下也是可以的。

6)推荐入手:3颗星

7)入团难度:9颗星

38、忍者

1)职业定位:输出

2)核心技能:残影、红莲、蛤蟆、火怒气、六道轮回

3)核心玩法:灭忍、蛤蟆忍、残影忍

4)忍者与梦郎:有个天火9,13灭忍然而没宝珠没光环没宠物,白图无压力、安图恩这种还是需要投钱、等春节 嘻嘻

5)忍者的未来:白图XXX就够了,用不完的DPS、灭忍需要灭、蛤蟆需要怒火(马上费了)、残影需要堆残影的技能等级吃显卡。值得投入的一个职业。显卡不好慎玩。

6)推荐入手:6颗星

7)入团难度:8颗星

39、赵云

1)职业定位:输出

2)核心技能:行云、枪斗气

3)核心玩法:小技能控制、然后甩其他技能输出。

4)赵云与梦郎:垃圾职业,还玩猴戏。为了异界和天空我都没有考虑过这个职业。实话实说现在NX圈钱越来越不用心了任何职业给你一个BUFF给你一堆大范围技能,或者给一点所谓的猴戏OVER,其实很多人玩是为中国风买单,方天画戟、丈八蛇矛。

5)赵云的未来:新职业,不好说可能还在开发流派中。但至少有一点可以肯定这货异界套也就BUFF套有点用。

6)推荐入手:2颗星

7)入团难度:8颗星

40、关羽

1)职业定位:输出

2)核心技能:暴伤BUFF

3)核心玩法:进图开BUFF、看到谁不爽就随便拿个技能往他脸上敷。

4)关羽与梦郎:练了两个(两个账号)为了天空和异界盒子、满级票都难得耍。没什么好说的什么技能好了就丢,不用担心命中,大范围呢。

5)关羽的未来:异界BUFF套而已,火战士貌似不错。削不削都不重要,当然玩这个的也不少,万恶的这套天空黄金甲还是比较帅(实话)

6)推荐入手:2颗星

7)入团难度:7颗星

DNF全职业点评 地下城并没有垃圾的职业

六、守护者

41、魔灵

1)职业定位:输出、控制(共振)

2)核心技能:四维风暴、2觉不死BUFF、80技能集火、全家桶、女王

3)核心玩法:一种鸭子流一种大爹流,都需要女王换装,推荐大爹流。召唤然后碾压需要爆发就是一个全家桶,能补上一些控制。

4)魔灵与梦郎:到85假紫养猪。还是不错 属于召唤的优化版,奈何我不喜欢玩召唤类的,新手推荐入手。挺不错 听良心的职业。还可以看乳摇哦。

5)魔灵的未来:因为数据太美一直在被砍,不过因为是召唤类,而且又不能进PK场所以不可能太弱。

6)推荐入手:7颗星

7)入团难度:5颗星

42、精灵

1)职业定位:输出、辅助

2)核心技能:连锁、BUFF

3)核心玩法:炫舞你听过噻,对炫舞战士。考验手速。像我这种手残不敢玩,辅助能力和气功差不多吧。

4)精灵与梦郎:2觉转过玩了两把就转回来了,手残人事慎入。

5)精灵的未来:职业强度不是很清楚 没人保险太弱应该还能玩吧。我也见过幽魂别云的精灵伤害还不错吧 不过看他玩得很嗨一直在做手势我也不知道他放了一些什么技能。无论怎样1觉原话相当的美。

6)推荐入手:3颗星

7)入团难度:7颗星

七、外传职业

43、黑武

1)职业定位:输出

2)核心技能:六阶

3)核心玩法:六阶剑舞、六阶大蹦。现在貌似流行双修。

4)黑武与梦郎:不喜欢杂交鬼剑士、什么技能都有但是却又没有任何一个鬼剑士的灵魂。练了一个70级的挺消耗无色的常规图都要吃霸体攻速不够的小号不吃霸体技能各种被破会哭瞎的。PK以前挺强现在也就一般般。

5)黑武的未来:自觉自后貌似不错回归1线,如果喜欢六阶这个设定倒是可以入手一个玩玩。还行吧。

6)推荐入手:3颗星

7)入团难度:9颗星

44、缔造

1)职业定位:输出

2)核心技能:鼠标炒作

3)核心玩法:哪里有怪点哪里

4)缔造与梦郎:玩过一个70的、不好评价。DNF作为一款格斗游戏,一个没有一点点打击感的职业我想大多数人是不会喜欢的吧。

5)缔造的未来:自觉自后伤害蹭蹭蹭,还可以上树你怕不怕,哈哈

6)推荐入手:1颗星

7)入团难度:10颗星

全部职业都写完了, 希望各位喜欢,有部分职业玩的比较少见解不算很深刻,希望各位看官老爷见谅

特别鸣谢四川六区岁月如歌公会,欢迎感兴趣的朋友加入我们

————岁月如歌 会长:梦郎君

(编辑:应用网_丽江站长网)

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