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可能是最细最细最细的传说动物园攻略与感想

发布时间:2016-07-26 04:16:36 所属栏目:网络游戏 来源:兔玩网
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前言

大家好,我的ID是不要抓我的小尾巴,第一次在发文的新人。

去年12月时,看到身边的朋友都渐渐的玩起了这款叫做炉石传说的游戏,出于好奇心,我也下载下来玩了玩,从此便被这款卡牌游戏所迷住了。

刚开始比较迷茫,不知道玩什么卡组,经同学推荐组的第一套完整的卡组是T7猎,虽然打脸很爽,但是总感觉这样运气好把对面抽死运气不好就跑并没有很好的体现这个游戏的乐趣所在(不过这是当初的想法,后面发现T7猎其实是一套集算计、预判与神抽的这样一套属于天选之人的卡组),后来也玩过佛祖骑,但是佛祖骑又是当时毒瘤中的毒瘤,又称毒瘤骑,沙雕骑(沙雕是地面系兼飞行系的神奇宝贝),感觉即使自己用这样一套卡组上传说也不厉害,况且还上不了传说,经常会卡手,很少像别人12345678按费出牌把别人打懵。正当自己感到苦恼觉得自己是不是不适合这个游戏的时候,无意中打开斗鱼打开了异灵术老师的直播间,便被这样一套卡组,这样一种随从交换,以小换大的战术吸引住了,被那八鬼图所展现出的智慧所折服,慢慢的开始学习恶魔园,练习动物园,玩了大半年用动物园上过4次传说。这个月沉迷了几天pokemon go,所以这份帖子发的晚了。说了这么多,现在开始言归正传,开始这套超极细致的动物园攻略。先上图

这是这个月上传说时的排名

可能是最细最细最细的传说动物园攻略与感想

动物园卡组

可能是最细最细最细的传说动物园攻略与感想

动物园卡组解析

1、1张力量代价与1张灵魂火:如果带两张力量代价虽然能带来超高斩杀,但同时也要承担着卡手的风险,起手如果不慎抽到双力代或者换到了双力代就意味着这局差不多崩了,而且如今的动物园因为失去了亡语生物站场能力相对上个版本实在是弱了太多太多,如果场上怪被清光即使手里有这么高的伤害也打不出去,毕竟傲娇的火车王也不是随叫随到的嘛~灵魂火也是一样的道理,但是灵魂火比力代更为灵活,可以隔墙斩杀4点伤害,可以解暴乱狂可以解火妖,如果场上下了很多怪却又没有解掉暴乱狂,下一回合一个食尸鬼说不定就带你升天瞬间爆炸,火妖如果站一回合再一堆法术一扔,下一回合可能你就场上一个随从都没有了。

2、烈焰小鬼:你经历被后手动物园双鬼拍门的恐惧吗?现在动物园生物质量不怎么高这个作为当前版本的一费最强当然要满编啦~

3、着魔村民:作为为数不多的亡语生物况且力代完之后还能留下个1/1是一张很好用的卡。

4、银色侍从:增加一费曲线保证一费的时候有随从上,但带两张会出现游戏后期当你想要一张对局面有帮助的牌却抽到了一张银色侍从这样的尴尬现象,为了减少鬼抽的可能性,一张就够啦。

5、小软和炼金:当前版本半壁江山都是战士的,我上传说时碰到的一半职业都是战士,感觉小软是必备的一张牌,哪怕是砍过一次的小斧子我都会毫不犹豫的吃掉,至于功能牌卡手的这样一个问题还是要看自己的见解,小软一个3/2的身材哪怕是在必要时刻裸上我也觉得不亏,而且能吃掉武器的概率还是挺高的~但是炼金就完全不同了,很多时候炼金是用来克制末日降临的,但是每当对手2费下了一个末日降临时我都会很气愤的在想炼金你去哪里了!!!而且2费2/2身材也差了点,裸上还要找个能换身材的随从换,相比小软,炼金就真的卡手了不少,所以我选择了放弃。

6、穿刺者戈莫克和黑铁矮人:很多人都会问没穿刺者怎么办呀?也有很多人会回答没有穿刺者用黑铁代替。但是我的看法是如果真心想玩动物园而且有多余粉尘的话还是合个穿刺者吧~4费4/4打4这样一张牌一旦触发战吼那实在是太强了,他可以帮你斩杀,可以无伤解掉一个4血随从,为了配合穿刺者我由原来的一张禁忌仪式加到了两张禁忌仪式。就算是裸下身材也没有亏太多,一个4/4身材的随从战士在随从换不掉的情况下会毫不犹豫的交出盾猛或者斩杀,可以让夜色镇议员多出一份安全感。总之真的是一张很优秀的卡。

7、火车王和末日守卫:火车王是我十分喜欢的一张橙卡,在奥术傀儡失去冲锋效果之后变成了一张无可替代的冲锋卡。先不说那霸气且又逗逼的出场音效,他还可以帮你更快的赢下一场战斗。在对阵牧师的时候,牧师经常会把你场上的怪清得一个不剩,这时有人会问天梯还有牧师吗?没有两三个,还是有一两个的嘛~牧师是比较害怕这种火车王力代双力代又或者配上灵魂火这样的偷鸡斩杀的。很多时候只要神抽一张火车王就能赢下一场战斗,所以我们没事就要大喊两声我~是~火~车~王~而对比末日守卫,末日守卫也是一张十分优秀的卡,虽然战吼是丢弃两张牌,但是动物园在不卡手的情况下手牌消耗是十分快的,不过大哥更多的时候上场并不是打脸而是解场的,而且最关键的是末日守卫没法空场斩杀,当你手上卡着力代灵魂火末日守卫时这时候真是感到痛苦不堪(′)︵不过我们也知道在国服第一动物园Omegazero的卡组中是没有一张冲锋牌的,这样做没有了卡手的风险但与此同时更要小心的预防对手的清场手段,要保证对手清不干净你的场或者是手中的牌能帮助你立刻返场,这是一个非常不错的思路但是容错率会十分低经验老道的动物园能更好的驾驭,而新手则不太推荐。

8、1个海巨人or2个海巨人:首先海巨人是一定要带的一张牌,在动物园卡组中尤为合适,通常可以低费打出,动物园内战的时候先抽到海巨人的一方能获得很大的优势。这个版本刚开始时因为禁忌仪式这张卡的出现,很多设想的动物园卡组中都带上了两个海巨人,刚开始我也觉得这是一个不错的思路,但是实践之后发现,卧槽,我玩的是手牌术吗?在起手不好的情况下换牌竟然换来了两张海巨人,当然也是因为我脸黑这样的情况还不止发生一次啊(′)︵,最后还是改成了单海巨人,感觉整个世界都变明亮了~

首先要说的一点,无论是对阵什么职业,如果起手有很多一费随从那就全留下来,这些一费随从可以帮助你前期快速铺场并且防止后期的鬼抽,很多时候你会发现当你后期嘬一口想要获取伤害或高质量随从时来的竟然是蓝胖着魔村民银色侍从(′)︵

战士

说到这个版本的动物园那我们的最大敌人排第一的肯定是光头(虽然不知道别人是怎么认为的,但是在退环境之前我用动物园打防战我都认为是优势对局,现在却把我们打的死去活来)现在的光头主要分以下几种:龙战,克苏恩防战,传统防战,不多的奴隶战,传说以前没碰到过传说以后碰到了的狼人战,好像死了的瓦王战。首先要提的一点是阿古斯不要架受伤的小鬼首领,斩杀了有点亏,把1血生物架起来会更好。

(编辑:应用网_丽江站长网)

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