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Pokemon go热门问题解答 你想知道的八卦疑问在这里

发布时间:2016-08-11 06:49:03 所属栏目:网络游戏 来源:安趣网
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我们都对这个项目非常感兴趣,让《口袋妖怪》变成现实的机会也很好,不管其本身是不是一个愚人节笑话。

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Q:你在《口袋妖怪GO》里多少级了?

A:在游戏上市的时候我并没有太多时间来玩,大概5级的样子。游戏在美国上市之我在日本待了10天,因为锁区,那阵子我甚至都不能玩。(汉克在Beta测试中有很高的等级,但在游戏正式上市后等级被清空了。)

我的孩子们等级很高,小的那个大概是12还是14级。家里的三个孩子和他们的母亲都在玩这个游戏。我妻子非常喜欢《口袋妖怪GO》而且恐怕所有的母亲都会喜欢它的,因为孩子们会因此会出门并去公园逛逛。

Q:我知道你帮助谷歌发布了谷歌地图,那你还见过其它的一些什么类似的示例吗?

A:你没有看到它对现实世界的影响。我觉得第一次感受到这种改变的情况是在我们在推出《Ingress》后,当我出去吃午饭的时候在排队的时候听到了这个游戏的音效。这太棒了,尤其是看到你的产品让人们走向了户外,你能理解吗?我问了玩游戏的小伙子一些问题,‘嘿,你在干啥呢?’然后我告诉他这个就是我们做的。

《口袋妖怪GO》则是另一种层次的现象,但我不想触霉头。关于它已经有一大批的负面新闻,最近也还有一些正面的消息。

Q:比如哪些负面新闻?

A:有人在玩游戏时发现了尸体,有人被敲诈了,有人开车撞进了警察局。

Q:我觉得你对发现尸体这事更重视些。

A:哈哈,的确!这件事和游戏实际上并没有多大关系,我们生活在一个尸体匿于各地而能够被发现的世界。

我们想把游戏做得尽可能地安全,但它实际上和那些跑步追踪应用没有太多不同。

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Q:你怎么看那些试图在游戏里作弊的人? 我看见一哥们在家周围围了一圈玩具铁轨把他手机放上火车玩具去了。

A:哈!为了孵精灵蛋吗?好吧这也算是一种作弊,不过方式很有创意而且我不会介意,他只是自娱自乐而已。

这种作弊法我见过,还用人用唱片机来孵蛋的。

Q:那么那个在纽约说抓到所有可抓到精灵的人呢?

A:我看到这个新闻了,我们曾猜测过——这家伙作弊了吗?我不确定,直到最终结果出来之前才能下结论。

Q:所以他实际上是没有抓到所有的精灵了?那么那三只神兽鸟呢?

A:时间会告诉真相的。

Q:你怎么看口袋雷达以及类似的通过软件手段快速寻找精灵的工具?

A:我不喜欢这样。对这事我们正优先解决中,也许它们的使用者会发现以后这些工具就失效了。在这事上人们最终会受到伤害,因为寻找精灵也是游戏的乐趣之一。人们为了从我们系统拿到数据也是不遗余力,这已经违反了服务协议。

Q:但所有游戏都有这种现象,总有人尝试使用作弊。

A:对,但这是一款多人游戏。它还还有战斗内容,就像《魔兽世界》那样。

Q:我觉得你的意思指的是在道馆的一对一战斗,但《口袋妖怪GO》实际上不是一个真正的多人游戏,你没有必要再游戏中接触其它玩家,对吗?

A:对的,不过我么认为长远来看道馆在游戏中有着重要的位置。因此不免未来会有更多的作弊和黑客行为。

Q:你看起来对是否透露游戏的下一步内容更新有点犹豫。如果你在日本曾见过最初版的《口袋妖怪 红/绿》,梦幻无疑是那里最强的精灵。不过任天堂一开始没有公布过这事,最初《口袋妖怪》初代销量尚可,但当人们知道梦幻的事情后,游戏销量立马有了戏剧性的增长。

A:是吗?我不知道这事。

Q:所以人们想知道的是:如果你们发现游戏活跃度降低,那么未来你们将加入到游戏中哪些新内容,以便让流失的玩家们再度回归?

A:这里有很多话题可以展开。你会在特殊的活动时期中看到新的口袋妖怪加入,这些活动会在固定时间和地点举办,我们也会围绕这些活动做一些工作。我们内部曾想到过像《Ingress》那样举办线下活动。不管我们是否参与,还会有许多自行组织的活动展开,而我们只需要提供一些支持即可。因此,我们会基于游戏玩法做一些事情让游戏变得加有趣。

这不是说我们有意对你隐瞒我们的秘密计划,我们目前希望是在这些活动未来推出时尽量组织良好。在事情成真之前的最后一分钟前,也总有可能会有一些变动。就像在《Ingress》里,当你参加了某个活动,在你的账户资料上就会显示该活动的奖章——这是一种成就,就像你走了1000公里后拿到一个成就一样。

在《口袋妖怪GO》中有成就系统,所以未来我们可能从类似活动中得到奖章。不过目前还不能确定。

Q:现在有一种说法,在《Ingress》中为南极洲添加一个入口节点(Portal),也许你就可以在那里发现神兽急冻鸟。

A:那一定很酷!

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Q:那你也许会看到前往南极的航线会激增的。

A:(笑)就像韩国一样,直到昨天我才看到一个韩国城市的市长正努力向游客们推介自己的城市,因为游客在这儿可以玩到《口袋妖怪GO》了,这是一个很有创业精神的市长,(该城市由于地图系统的原因导致游戏虽然还未在韩国上市,但这儿的居民仍然能可以提早玩到《口袋妖怪GO》。)

我觉得这类事件会很奇怪,因为纯粹的虚拟世界的东西对现实世界造成了影响。

Q:过去的移动游戏公司,比如星佳和Rovio这样有两到三款热门游戏的。这类公司似乎总会在一个特别成功的阶段后慢慢衰退,你该怎么避免?

A:这是一个很有意思的战略问题。有一些手段是可以尽量避免这类事情,比如像其他生意一样,你必须要有自己的战略护城河……对于我们现在做的事情,还没有一个真正的类似这样的东西,它目前还很难建立。

(编辑:应用网_丽江站长网)

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