借助高德LBS开放平台打造属于国人的LBS+AR游戏
若一款产品被标注上属性的标签,它毕竟要有一个灵魂核心,这样可以沉淀更多的社交链。在用户在使用产品时目的性不明确的情况下,很难形成特定的社交链,这就造成了产品生命周边缩短。当你需要做一款具强粘着力的产品时,用户可自己产出内容成为了关键,实现用户消费用户所产生的内容。在形成消费过程中形成了一种社交模式,一旦形成了这样的社交链,就能更好的抓住用户。 对于未来的发展,希望可以做一款具有中国特色文化的地理位置IP。 Q:LBS+AR游戏对于高德开放平台的意义? A(高德相关负责人):此前高德地图公布了“AMAP Inside”战略,目前已经为30万款应用提供了位置服务,游戏目前是高德支持的重要维度之一。高德希望通过这些年的努力将已有的成熟经验分享出去,对于高德的数据质量来说实现了“反哺”作用。在我们向更多、更好的第三方应用提供服务的同时,也提升了自己数据的质量,实现数据的不断更新,从而让高德的用户体验到更好的数据服务。 对于LBS游戏这类特殊的寻求群体,在对它们提供服务的同时也完善了我们的对外能力。目前,高德已经在很多游戏内容上进行着LBS技术的推广,游戏中“附近玩家”成为了LBS最好的展现形式,其中包括《球球大作战》、《地铁跑酷》、《神庙逃亡》等游戏。 对于游戏开发者来说,该怎样从技术上围绕LBS创造出更多新玩法,可以通过高德开放平台本周六举办的高德Inside Game技术沙龙活动获取更多的灵感和时间成功。(菩提) (编辑:应用网_丽江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |