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《剑网3》十周年NVIDIA及西山居媒体群访

发布时间:2019-09-23 10:55:47 所属栏目:网络游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 2019年8月28日,《剑网3》迎来了10周年的庆典,在十周年发布会后,NVIDIA全球副总裁,中国区总经理张建中先生、西山居CEO,《剑网3》系列制作人郭炜炜先生、西山居《剑网3》引擎构架师杨林先生接受了媒体采访。 媒体:第一个问题想请教一下张建中

  答:对于《剑网3》现在来讲我们是几块。首先第一是新的门派,《剑网3》整个剧情的框架和走向,后面还有技术上的一些大的策划的方向。这个是《剑网3》我们主要关注的地方。如果说《剑网3》做得好,我觉得《剑网3》现在整个IP的发展是只要用户喜欢的能做到的我们都想涉及。为什么这么说?一个大IP,像游戏也只是一种展现方式,它可以是游戏的一种艺术,它跟别的艺术是一样的,它只是表达思想的一种方式。所以你们说当用户喜欢我们之后,其实我们想在各个方面有《剑网3》的东西在。比如说新闻、音乐、动画这些。其实这些都是我们未来需要去做的更多的、更好的方向。

  媒体:第一个问题想问一下杨总,看了一下前段时间在微博上一些VR的部分,想问一下现在的情况大概是怎样的?后续这款APP大概是一个怎样的市场份额?只是说它有结合游戏他拍、自拍,会有当成成品来推广。

  杨林:确实它就是给玩家玩的一个东西,没有特别的一些东西,最终会有一个像VR拍摄这样一个功能。

  媒体:想问一下郭大侠,之前在一个采访中说到《指尖江湖》它的电竞有非常大的潜力,可能跟《剑网3》会有一些不一样的地方,想问一下这块大概是怎样的不同?

  郭炜炜:是这样的,《剑网3》电竞的路上我们也遇到了很多的问题,包括像前两年为什么我们拍的镜头要删减,其实今天拿到云的客户端能看到的这台机器是很爽的,爽死了。所以说《剑网3》电竞它有一定的瓶颈,它的瓶颈在于能看懂的人并不是特别多。如果你各个模块都很熟悉那就更好。

  第二,能做解说的人就更少了,原因是对于新闻每个门派都要懂。你想想模块这么多,即使是通过前两年的时间减少了,现在大部分的模块都是15个到大概25个技能之间,还是很多的。所以说《剑网3》这块有一定的瓶颈。

  《指间》呢?首先大家不要误解《指间》是个手游,其实《指间》我们还有PC版和更多版本在路上。我们设计之初就把这块做得更加有计划,我们不会说一大堆的技能。相对来讲,它在一种上面肯定是好很多的。所以就这一块来讲,我们会推出《指间》之后开启整个一系列的计划。整个计划开启时间也是在明年。

  媒体:还有一个问题,最近《魔兽世界》情怀已经开了,《剑网3》也10周年了,在接下来的5年或者是10年当中,《剑网3》有没有类似的计划,或者是对于怀旧服这种模式怎么看的?谢谢!

  郭炜炜:其实暂时来讲没有,《剑网3》很长的时间以来我们把它封闭起来,原因是因为很多玩家,你不用担心他自己一个人刷很多老的副本,他其实组一个小团队也会去刷。其实现在很多玩家依然还在挖。所以说并没有要去开一个怀旧服这样。

(编辑:应用网_丽江站长网)

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