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中国电子竞技幕后史十五:贫民窟走出的电竞百万富翁 孟阳

发布时间:2016-05-16 05:50:38 所属栏目:网页游戏 来源:简书
导读:1983年1月29日,孟阳出生于成都市东城区最乱最穷的一片棚户区里,此时,距离他在万里长城上通过电子竞技比赛拿到100万元奖金,还有21年。

现在不清楚他说这句话的时候是在什么语境下?是不是以讹传讹?反正这句话让当时全中国的玩家都愤怒了,年轻的孟阳和CHJ也对此非常生气,下定决心要打败他,要打败他就要付出更多的练习,这意味着要走职业电竞选手的路了,所以有了新的人生思考和行动。顺便说一下,这句话还让另一个人十分愤怒,坚定了他要把电竞战队职业化的决心,这个人是当时lion战队的队长后来的WE创始人裴乐KinG。

在职业化的思路下,WCGC之后孟阳接受老马的邀请,于2001年来到北京,加入北京华彩公司,成为一名职业选手。这里需要介绍下北京华彩公司,全名北京天下华彩网络软件有限公司,是台湾华彩集团的中国分公司,这是一家做发行的公司,说这些可能大家没什么概念,但是下面这句话你肯定很熟悉,《三角洲特种部队3大地勇士》和《万王之王》就是这家公司引入中国的。

一转眼,到了2001年WCG的预选赛,这届预选赛是非常残酷的,第一场就抽到孟阳和CHJ,此时的他们俩通过半年的职业训练,已经成了中国Q3领域最顶尖的两位选手,但这个提前的碰撞让所有人都愣住了,而且预选赛是单败淘汰的,也就是说,大家辛苦半年的训练就看这一场了。

后来有朋友回忆那一场比赛,对孟阳说,当时全场都静的不敢有任何声音,我们这么熟的朋友,我都不敢上去跟你说话,因为你们两个人在打比赛的时候,眼里都是杀气。

可能大家都很看重那一年,所以虽然是第一场,但都拼上了老底。这让那一场比赛的水平之高,战斗之激烈也成为后来很多年里大家时常会总会提起的经典,最终,孟阳赢了那一场水平相差很小的比赛,CHJ没想到梦想会这么早结束,失望至极。之后,孟阳一马平川拿下WCG中国区Q3冠军,代表中国去了韩国,同去的还有那年CS项目的Evil|SF战队。

可惜当时的中国电子竞技水平与国际方面差距是非常大的,以CS举例,WCG上打的几个地图,国内的比赛是没打过的,战队也没有训练过,在参赛经验和行业整体单薄的情况下,出成绩必然很困难,这也是2001年WCG回来之后中国掀起比赛规则与国际接轨风潮的原因,从那一刻开始,中国电子竞技才算是从上到下结束了混沌期,找到了发展的方向。

2002年WCG,又是一年苦练之后,孟阳报了两个项目,一个是Q3,一个是虚幻竞技场,他还是如愿拿到WCG中国区的冠军,同样获得去韩国资格的亚军选手是从俄罗斯专门赶回来打比赛的樊知博,可能大家对他的另一个名字更熟悉——Jibo。

这一年孟阳19岁了,经过2年的职业化训练,他的竞技状态也迎来一个小高峰,他已经开始对Q3有了系统化的认识,形成了自己的打法。

孟阳发现一个定律:选手有过多操作的时候就会发生错误。

有人说,这不是很简单的一句话吗?对,大多有实际效果的战术思想都很简单,比如,毛主席的“打的赢就打,打不赢就跑”。

孟阳在这一思路下开始改变自己的战术风格,从进攻转为防守,因为进攻的人比防守的人操作多,犯错的几率就大。

在WCG之前,孟阳研究欧洲选手的打法时,发现他们讲究宏观的全场控制,就是对地图上每个资源的位置和资源刷新的时间都非常熟悉,知道如何选择行走线路可以让对方在复活后也拿不到资源。这就像打台球一样,打进这个红球后,让白球走到什么位置可以更好的一杆到底,如果进不了球也要让对方没机会进球,这就是一种对局势的宏观控制。

在参考别人和综合了自己的思路后,孟阳形成了他的战术风格,他称之为“猥琐+尾行”,像幽灵刺客一样跟着猎物,却不让对方知道他在哪里。

这种打法也让他获得实际的效果,WCG一路过关斩将,最后一局因为射空了2枪,输给了美国的Socrates,取得了2002年Q3的世界第四,这是中国人在这个项目上的最好成绩了。

2002年之后,由于Q3的游戏黄金时期已经过去,再加上同时期新游戏的层出不穷,特别是操作门槛更低,容错率更大的射击游戏CS开始全面普及和火爆,Q3就变成一个很高端小众的圈子了。

孟阳在2003年之前通过大大小小的比赛大概赚了2万多块钱,虽然听上去不多,但在那个比赛少之有少的时代,这已经很多钱了,他全家吃饭都是在靠他的比赛奖金,但是随着Q3关注度的下降和比赛减少,又一次把孟阳推回了谷底,最穷时他和母亲身上只剩下40块钱,在万般无奈的情况下,孟阳连电脑都卖了,去一个国企找了一个工作赚钱养家,但因为毫无兴趣,所以做的很无奈。

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孟阳2003年的ESWC法国之行也很失败,他说根源是自己太狂妄了,没有客观的去分析每个对手,在16进8的时候就被淘汰了。当时央视CCTV5也派出了摄制组到法国的比赛现场,有次摄像大哥对他说,你背负了太多的压力,最后那场失败后,你转过来发现摄像机在对着你,明明很痛苦,却还微笑着招了招手,我在镜头里看着很心疼,如果难受,你不用为难自己。

这话也是孟阳那段低谷生活的真实写照。

2004年,发生了一个转机,一直陪孟阳练习Q3的好友Perfect(蒋珂,后来著名CS战队Evil的主力队员)告诉孟阳,上海要组一个电子竞技职业俱乐部,这就是后来的5E俱乐部。

孟阳是2004年6月13日到上海的,而他2001年去北京入职华彩公司的那天也是6月13日,不知道这是不是一个巧合。5E当时给孟阳开了3600块钱,这在当时是很高的工资了,5E俱乐部当时的阵容也是非常豪华了,负责人刘星是做金融出身的,所以在拉投资方面成果很显著,拉到了联想集团的一个大股东投资。

至于5E为什么仅仅是昙花一现就消失了?

据说有两个原因:1、比赛成绩不佳,输了几场重要的比赛。2、有一次比赛因为睡过了于是失去了比赛资格。

这两个事情让投资方认为这个队伍的纪律性太差了,就取消了赞助,于是5E只存在了半年就解散了。最后5E被刘星整队卖给了北京hunter战队。

大家可以看到,中国电子竞技的发展是非常波折的,有过很多次的尝试,最可惜的是有很多错误是本来不应该发生的,这也是我写这本书的原因,希望中国电子竞技能够有所积累,成熟起来,少走点弯路。

5E的失败其实不是本文重点,重点是在2004年7月时,刘星跟孟阳说,北京有一个100万美金的比赛,孟阳不相信,因为当时的国内比赛规模离这个奖金级别还很远。

(编辑:应用网_丽江站长网)

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