《Artifact》四色卡牌效果展示与评分
更多相关内容请关注:Artifact专区 18、战争神庙 评价:构筑进不去,轮抽红黑套,自己钱占优势可以用 评分:5-6分 技巧:该效果不分敌我,所以自己肥的时候可以用 19、打扫战场 评价:+4溅射意味着可以清掉小兵,可以弥补红色AOE不足的情况,建议带2张 评分:7-8分 技巧:只有英雄正前方有单位阻挡的时候,才能对其左右造成溅射。(攻击方向的正前方) 20、致残打击 评价:对蓝色系用处不大,对绿色系非常克制,绿色英雄攻击非常低,被减攻击可能一回合打不死一个小兵。但费用略高,性价比低。 评分:6分,4费不如换两张小兵卡 21、军团骑手 评价:限于Artifact卡牌放置机制,你不能把这个单位插到两个单位中间,所以大部分时间左右很难同时有两张卡得到收益 评分:轮抽8分,鉴于现在轮抽红绿是主流,所以目前这张卡用处还比较大 22、反抗军煽动者 评价:单看身材比同费卡牌差,对位小兵时有可能能触发技能 评分:7分 技巧:红色牌里,小兵大于法术 23、小恶魔武器匠 评分:7分 24、偷袭神拳 评价:构筑可以带1张,轮抽最多可以带2张 评分:8分 技巧:阻挡,意思是英雄正面3个位置有单位都叫被阻挡 25、受诅咒的萨特 分析:身材挺好,但副作用也很明显,多数情况是负收益 评分:6分,红色有更多的好生物可选 技巧:僵尸身材2/0/2 26、玩够魔法了 分析:当场面均势,但你预计对面要大量使用法术的话,可以用这张卡,消灭对方英雄,使其技能放不出来。构筑可以带1张,有待开发。 评分:7分 (编辑:应用网_丽江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |