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游戏厂商该如何借力网红、媒体出海西方市场?

发布时间:2019-04-06 21:10:30 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 2019年GDC全球游戏开发者大会日前落下帷幕。在此期间,由NewCode联合阿里云主办的“Global Gaming Marketing Summit 2019”游戏出海市场营销峰会,可能是国内出海厂商最为关注的一个环节。 这次分享从全球手游市场趋势、用户洞察等数据切入,分析

  此外,媒体更趋向于以产品为导向,比如网页上10篇文章有7、8篇都在说《堡垒之夜》,因为只要把《堡垒之夜》放进标题,就肯定能够收获点击量。许多编辑都忙于谈论最顶尖的游戏,它们大概只占到5%。因此要想吸引到编辑,,可以为游戏、开发商或发行商提供一个预先的受众(一个活跃的论坛,或一个活跃的Facebook页面),如果媒体知道这个游戏会有受众的话,就会写下相关内容。

(编辑:应用网_丽江站长网)

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