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游海拾贝:你跟囧维克之间,可能只差了一根话痨香蕉

发布时间:2019-07-03 08:56:40 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 如果给你一个成为超级枪战侠的机会,你愿意为之付出多大的代价? 一个叔父? 一次雷击? 一场荒野求生? 还是……呃,拥有一个比较话痨的香蕉朋友? ……我也想吐槽这根名叫“佩德罗”的香蕉尾端为什么会沾着血。 如果只看名字,《我的朋友佩德罗
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游海拾贝:你跟囧维克之间,可能只差了一根话痨香蕉

  如果给你一个成为超级枪战侠的机会,你愿意为之付出多大的代价?

  一个叔父?
  一次雷击?
  一场荒野求生?
  还是……呃,拥有一个比较话痨的香蕉朋友?

游海拾贝:你跟囧维克之间,可能只差了一根话痨香蕉

  ……我也想吐槽这根名叫“佩德罗”的香蕉尾端为什么会沾着血。

  如果只看名字,《我的朋友佩德罗》(下文简称“佩德罗”)给人的感觉会很像中学生读物里的那种“友谊互动游戏”……好吧,它的确也在无厘头里夹杂了一定的“友谊”要素。如果你恰好是个小马哥/燕双鹰/囧维克爱好者,曾经幻想过掐好弹夹中的每一颗子弹,在每一个完美的时间点翻滚、闪避,并且将在场的敌人统统打爆头,那么这款当下爆红的横版射击游戏,无疑是你不容错过的选择。

游海拾贝:你跟囧维克之间,可能只差了一根话痨香蕉

  它甚至还自带了一个通关后“最佳镜头GIF”功能,不过我认为再来一个正常速回览全局会更加靠谱一点儿。

  *本文附带中量GIF,手机端浏览请注意流量*

朋克味儿的暴力美学:射到爽就完事了

  《佩德罗》的游戏内容和它古早的玩法类型一样简单。和上世纪的《合金弹头》一样,没有可互动NPC,没有苦大仇深的主线剧情,你可以得知的所有世界观和剧情文本只存在于香蕉老哥“佩德罗”的口述之中,而就算是这一部分,也在后半段“彻底编不下去”后开始了放飞自我。

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谁能告诉我“硬核游戏玩家”为什么要住在下水道里……?

  就像经典名言“射击游戏就像是AV”一样,剔除了所有不必要的要素之后,《佩德罗》将所有精力集中到了“爽”字上。而作为一款横版射击游戏,最有必要突出,也是本作的确做得足够出色的地方,就在于丰富的杀戮手段。

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或者说更关键的:在任何姿势都可以进行射击的爽快

  毫无疑问,在横版射击游戏中,使用各类武器和特殊手段达成酣畅淋漓的击杀,就是这类游戏最为“常规”的爽点。而《佩德罗》在“武器”和“手段”上的取舍,和它的同行相比是比较独特的。

  首先是武器。在游戏的最开始,你能够使用的武器只是一把拥有7发弹夹的普通手枪,随着游戏进程的推进,在后期也不过是多了微型冲锋枪、霰弹枪和突击步枪,全流程可供使用的常规武器总计四款。和动辄给你一个轮盘的武器再辅以各类弹药搭配的横版射击相比,简直是少得可怜。

游海拾贝:你跟囧维克之间,可能只差了一根话痨香蕉

  但《佩德罗》过分缺少的武器类型,并未在玩法上产生“空缺”。首先是轻武器的“双枪”系统,能够允许你双持手枪和微型冲锋枪,在用右键锁定一个方向的前提下,再利用左键的瞄准同时朝两个方向开枪,极大程度上拓宽了“射击”的自由度和可能性,能够实现相当多的花式击杀。

  除了亮点的“双枪”系统之外,《佩德罗》在关卡中可以用来达成击杀的手段可谓极其丰富:你可以用近身脚踹完成补刀,可以用脚踢篮球来达成射击同时击杀,可以推下滚筒砸死低处的敌人,甚至还可以借助“丢爆炸物+引爆”和子弹反射这类超级英雄手段来完成击杀。

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这个游戏最美妙的一点就在于“W”的翻滚,你只需要原地转圈,就可以闪避一切攻击,十足的枪战电影调调

  如此丰富的击杀策略,可以说在极大程度上淡化了“武器”要素的重要性。手枪、霰弹枪、微型冲锋枪,分别对应综合与精准(但较弱)、近距杀伤以及高射速三个场合,你找不到一把最稳妥的武器,而是只有“最适合当下场合的武器”。往往在一次关卡的行程之中,你更多会去考虑“哪把武器更适合处理这个场景”,以及“这里我应该怎样利用环境去完成击杀”,而不是“这里用这把武器是不是更爽更射爆”或者干脆拿一把综合性能最优的武器从头干到尾。从这一点上,《佩德罗》的设计思路可以说是十分高明的。

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比看起来要硬核得多……但又有些遗憾的关卡设计

  《佩德罗》的流程简直充满了《黑道圣徒》风的胡逼感:骑着摩托干翻一整个黑帮车队,单枪匹马怒殴武装直升机,万米高空无双虐敌,甚至去到网络世界狂轰滥炸……当我在游玩这些关卡时,每每会有强烈的“醉眼看花”感受,又或者干脆觉得这一切都是一场梦境狂想曲。但和这份无厘头的朋克表演相对应的,则是它高度严谨,又显得有些过了的关卡设计。

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  首先需要说明的是,《佩德罗》绝不是一款难度十分高的游戏。如果你以“通关”为目标,整个流程中也很难感受到寻常横版射击“卡BOSS”的挫败感。但问题就在于,它拥有着一套十分严格的“评分”系统。如果抱着和传统横版射击一样的“稳妥”心态来进行游玩,当你一步一个脚印达成通关,等待着你的只会是一个“戒蕉戒躁”的“C”评分。所以在我看来,相对于“通关”这个大目标,《佩德罗》更像是一个“打分”游戏。

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(编辑:应用网_丽江站长网)

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