加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 应用网_丽江站长网 (http://www.0888zz.com/)- 科技、建站、数据工具、云上网络、机器学习!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 网络游戏 > 网页游戏 > 正文

再谈游戏买量:有什么低成本获量的方法论?

发布时间:2019-08-09 23:32:41 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 对于在国内市场打拼的发行们,如何在买量市场挖掘红利,就像怎么能找到好产品一样困难。尤其对于非头部买量团队或者产品来说,这条路就更加难走。 今年3月,主流流量平台巨量引擎就曾谈到,结合2018年整年数据,游戏行业TOP50款产品抢占了70%左右

  相较之下,ASO优化则成为国内游戏产品在苹果应用商店主要获取流量的方式之一。正因如此,谈到未来,黄炳川龙正与团队摩拳擦掌,将游戏的ASO优化业务单拎出来,做精细化服务,从而满足更多游戏行业的市场需求。

  从龙虎报看来,除了为头部游戏厂商服务,黄炳川龙背后的闯奇科技正意在寻找更多ASO优化等低成本获取流量的思路,在不同的垂直领域进行尝试,力求帮助更多游戏团队获量。就像黄炳川龙反复谈到的:“认知的红利空间永远存在,只是还没被发现。”而这也让龙虎报更充满期待,在优化ASO优化蓝本后,游戏获量在国内上还将有怎样新的方法与视角。

  来源:游戏龙虎报

(编辑:应用网_丽江站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读