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2019年的广东游戏圈——营收规模达1898亿、出海收入318亿,企业数量过万

发布时间:2020-01-18 07:49:32 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 1月10日,由广东省文化和旅游厅、广东省新闻出版局指导,广东省游戏产业协会主办的2019广东游戏产业年会暨“金钻榜”发布仪式在广州市越秀区流花展贸中心举行。会上,广东省游戏产业协会执行会长、广东光合作用文化发展有限公司董事长鲁晓昆女士

  在新三板企业方面,截至2019年统计日期,国内新三板挂牌游戏企业数量达到114家,其中广东省挂牌游戏企业17家,占比为15%。受“摘牌潮”影响,相比起2018年,广东新三板游戏企业减少3家,而国内新三板游戏企业减少了28家。

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  最后在游戏人才情况方面,广东集中了全国31.4%的游戏产业从业人员,在广东直接创造就业岗位超过十万。

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  三、2019年广东省游戏审批数量400款,移动游戏占比高达94.3%

  截至2019年统计日期,广东省游戏审批数量约为400款,约占全国游戏审批量的27.2%,整体数量略少于2018年。报告表示,这主要源于目前网络游戏仍然处于总量调控阶段,版号发放频率不高,但相应地也会促使游戏产品精品化的发展。

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  具体来看,广东省移动游戏审批量约377款,占广东省游戏审批总量的94.3%,与2018年过审数478款相比,减少了101款。

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  客户端游戏审批量为21款,与2018年相比增加了6款,占广东游戏审批总量的5.3%。在具体产品上,《寻仙2》《英雄联盟》等具备一定影响力的游戏产品均获得了版号,有望进一步提升市场活力。

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  网页游戏审批量仅为一款,与2018年相比减少了3款,占广东省游戏审批总量的0.3%,新品的匮乏也进一步加速了广东网页游戏营收规模的下滑。从近年的产品审批信息来看,网页游戏已经逐渐脱离广东游戏企业的业务重心。目前还未退出网页游戏业务的企业主要为拥有自有网页游戏平台、具备持续用户引流能力的企业,比如四三九九。

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  四、2019年广东游戏出口营收达318亿元,多个细分类型占比超过5%

  2019年广东游戏出口营收规模将达到318亿元,比2018年增长了48.2亿元;同比增长17.8%,增长率与2018年相比略有下滑。近年来广东游戏出口营收规模持续提升,主要得益于广东头部游戏企业加速出海步伐,比如网易游戏、腾讯游戏等,多款代表性产品在海外取得了一定的商业化成绩。

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  其中,网络游戏出口营收约为242.2亿元,占广东游戏出口总额的76.1%,成为广东游戏产业出海的中坚力量。另外,游戏游艺设备出口营收约为72亿元,占广东游戏出口总额的22.6%;家用游戏机出口营收约为3.8亿元,占广东游戏出口总额的1.3%。

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  从地区分布来看,中国移动游戏出海的主要市场为美国和日韩地区,其收入规模均超过20亿美元,其中美国市场的收入占比为27.6%,日韩市场的收入占比为25.9%,排在其后的还有西欧、拉美、东欧等市场。

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(编辑:应用网_丽江站长网)

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