腾讯欲一统游戏直播江湖,抖音、快手还有机会吗
比如在资金方面,由于各家的直播内容相似,广告商权益如何分配,怎么调整平台与主播和公会之间的合同,已采购的版权内容如何处理。在组织架构方面,谁来领导团队,产品、技术和运营团队重合度很高,如何优化处理等。 在现有直播生态中,头部主播往往拥有与平台谈判的话语权,平台也会把最好的资源导向他们。那些腰部主播为了寻求更多收益,会在各大平台间寻找合适机会,而他们恰恰是决定直播平台规模和健康度的中坚力量。 如果虎牙、斗鱼合并,借鉴TME的整合方式,采取独立品牌运营路线(QQ音乐、酷我音乐和酷狗音乐),对主播并不会有太大影响。反之,如果腾讯将几家品牌和平台进行统一,大量腰部主播面对有限的平台资源,势必会流失去其他平台,比如B站、快手和抖音。 而主播的流失,往往意味着用户的流失。外部对手有可能借机发展壮大,腾讯利用合并来限制潜在竞争对手发展的目的可能会落空。 B站应该是当下直播行业中最大的变数和不稳定因素。2019年四季度B站的非游戏收入11.4亿元,占总营收比例首次过半达到57%,其中直播和增值服务收入同比暴增183%。 直播业务能解决B站用户增长和付费用户转化的问题,B站正在加大直播业务投入,招揽相关团队,斥巨资购买游戏和赛事版权。 今年3月,游戏领域两家头部MCN小象互娱和大鹅文化完成合并,后者三位创始人全部加入B站,任职直播事业部,他们之前分别在YY、虎牙和腾讯(企鹅电竞)供职,拥有非常丰富的运营经验。 2019年12月,B站宣布8亿元买下《英雄联盟》未来三年全球总决赛的中国区独家转播权,单场比赛价格超过300万元。参与竞标的还有快手、虎牙、斗鱼和企鹅电竞,但B站的决心更大,出价更多。 《英雄联盟》是全球三大顶级电竞项目之一(另外两大项目是《反恐精英》(CS:GO)和《DOTA 2》),在国内有广泛的受众,它能帮助B站获得很多新用户,其中就包括虎牙和斗鱼的部分赛事观看受众。 最后,合并可能会让腾讯陷入“垄断”话题。 想做游戏直播,首先要有直播内容,也就是各类游戏的直播版权。如果拿不到游戏公司的版权许可,直播平台会面临法律风险。 2017年,广州知识产权法院曾经对YY与网易之间围绕《梦幻西游》的直播版权诉讼作出判决,要求YY停止通过网络传播游戏画面,并赔偿网易经济损失2000万元。 直播平台想要消除这类隐患,最好的方式就是拿到版权许可,尤其是头部游戏产品的授权。而国内乃至全球最受欢迎的游戏直播内容,大多数跟腾讯密切相关。 比如说《英雄联盟》、《王者荣耀》和《绝地求生》等长期霸榜国内外直播平台的游戏,都来自腾讯自研、代理发行或者投资公司出品。 所以,游戏直播行业离不开腾讯的版权资源。以往腾讯对游戏和电竞赛事直播的授权,会分散给虎牙、斗鱼和企鹅电竞三个头部平台,以及快手和B站等腰部玩家。 虽然头部三方势力的背后,都站着腾讯,但如果它们整合为一家,市场上多家平台竞争的局面会立刻改变,成为腾讯真正的独角戏。 很难想象,未来的核心游戏与重要赛事版权,腾讯只将最好的权益开放给这一家新公司。这在商业和舆论层面,对腾讯都不是理想状况。 来源:《中国企业家》 (编辑:应用网_丽江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |