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《无主之地3》:一款我不喜欢,但却停不下来的游戏

发布时间:2020-04-24 17:10:58 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 前言:我不喜欢无主之地3,但我玩着停不下来。 游戏结尾莉莉丝-火凤凰的献身 一、剧情 无主之地是一款主打剧情的游戏么? 这个问题的答案毫无疑问:不是,但作为一款糅合了RPG元素的游戏,玩家会体验到剧情,那么我们来分析分析,无主之地3的剧情

  如何制作一个音乐怪咖BOSS,代言者可以说是一个很好的案例:盾牌上起伏的音浪,场景四周的音箱随BOSS指挥喷出的音爆,手上一把迷你小枪喷出跳动感的光柱,让你似乎没有进行一场BOSS战,而是一场舞厅乱斗。

MouthpieceMouthpiece

  小片川Katagawa Jr。

  日式风格,来回穿梭,虽然很烦,但灵活的形象却印象深刻,每次击败分身才可以击杀本体一点点血量的设定,也让这个灵活的剑客没有那么容易被玩家碾压致死。

Katagawa Jr。Katagawa Jr。

  墓穴守卫The Vaultward

  大型BOSS怎样让玩家最有震撼感?当墓穴守卫晃动石台玩家需往上方移动时,就是答案,人类本能式的追求平衡,害怕坠落,需要摁住跳跃键在平台上停止滑落,充分对于玩家右脑部分的刺激。

 The Vaultward The Vaultward

  除了上面几个BOSS外,无主之地3还有几个亮点的小设计:

  万圣节“血腥收割”活动

万圣节特殊活动“血腥收割”万圣节特殊活动“血腥收割”

  对于一种鬼魂BUFF的应用,串联起来一整个万圣节DLC+活动。

  新设定鬼上身的敌人是一种新增的敌人类型,被击杀以后会出现鬼魂,玩家需要再次击败鬼魂。鬼魂身上带有“恐怖”buff,能够阻碍视线,减弱准度、操控和散射。玩家可以通过利用恐怖buff获得新的护盾。“血腥收割”活动还将让玩家解锁新的传奇武器和手榴弹模组。

  戏剧关卡

  提丰的剧场,控制摇杆,改变剧场贴图的变化,模拟出海报中的样子,让雅各布斯大家族的优雅在这么一个小关卡中体现出来,并让玩家从紧张的战斗中得到缓解。

提丰的海报提丰的海报 玩家可以控制的摇杆玩家可以控制的摇杆 舞台上的每一幕舞台上的每一幕

  当然还有通过按钮选择不同的BOSS战玩家登场BGM这样有趣的设定。

右下角玩家通过按钮,更改BGM右下角玩家通过按钮,更改BGM

  无主之地的场景设计自成一派,每一个场景截图,都可以说是壁纸级别的。

大密藏大密藏  隐藏BOSS房间 隐藏BOSS房间 火凤凰最后的光辉火凤凰最后的光辉

  最后,当你不喜欢无主之地3,还停不下来的时候,我们一般叫做,真香!

  来源:知乎专栏

(编辑:应用网_丽江站长网)

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