2016用户体验行业调查报告
从业者薪资与工作年限、公司规模、学历、工作经验、工作地点、行业领域有一定联系,其中从业年限、公司规模、学历是影响因素最为显著的。从业八年以上的人群年薪大多在 50 万以上;1000 人以上大型企业5-15 万收入的人数占比明显低于中小企业;大专及以下学历,收入在 10 万以下人群占比超过 60%,76.8% 的硕士学历从业者收入在 10 万以上。 从业者工资年涨幅主要集中在5%~10%,团队管理、项目管理类涨幅相对较大,5% ~ 15% 的占比较高,非管理岗位“没有涨”的比例明显高于管理类。 四、跳槽行为分析 调查结果显示,70.4% 的从业者有过跳槽经历,最近一次跳槽的主要原因是产品项目前景不好、公司团队状况糟糕、薪酬福利待遇差。未来的一年内更换工作意愿的调查中,仅 33.7% 从业者 “不打算换工作”,其余从业者都有思考换工作或者岗位,其中思考换工作但是没有明确方向的比例较去年有一定提升,而念书、创业的比例有一定下降。 调查结果显示,从业者表示跳槽最大收获是“专业能力提升”(56.8%),“薪水增长”(52.5%),“做的事情更有价值”(50.4%) 。而“薪酬福利”是影响从业者跳槽及工作满意度重要因素,跳槽后薪资普遍有所增长,增长幅度集中在 10%-30%。 五、兼职行为分析 调查结果显示,34% 从业者有过兼职经历,其中视觉设计,品牌设计比例相对较高,用户研究兼职比例较低不足三成。 从业者选择兼职的主要原因是“提高专业能力”(50.5%),“增加收入”(49.5%)。国家机关/ 事业单位人士兼职工作的比例更大,民营企业/ 私营企业兼职比例最小。与总体相比男性用户选择兼职的比例更高。 六、从业者满意度分析 调查结果显示,2016 年用户体验行业从业者满意度为 65.5(总分 100),行业信心指数为 82.7(总分 100);与 2015 年满意度(64.4)、行业信心(83.1)相比,满意略有提升,信心指数稍有下降。 调查结果显示,与工作满意度有紧密联系的因素主要有公司规模、工资收入、薪资涨幅。500 人以上公司工作的从业者满意度高达 67.1,而 50 人以下小公司从业者满意度最低仅 59.1;年收入在 5 万以下人群满意度最低,随着薪资的增长,从业者满意度逐渐升高,年薪在 50 万以上的人群,工作满意度最高。 此外,用户体验各职业间满意度也存在一定差异性。团队管理者满意度最高 68.9;项目管理,用户研究,产品,品牌设计类满意度略低于团队管理者;交互设计和视觉分析满意度最低。 调查结果显示,工作中不满意的原因主要是没有话语权、薪酬太低、个人能力无法发挥、工作内容繁琐等。 七、核心竞争力 调查结果显示,从业者认为在用户体验行业中为了保证核心竞争力,需要具备的核心能力主要有“沟通能力”,“需求理解能力”,“团队合作能力”,“逻辑分析能力”,“用研能力”等。 团队管理倾向于“行业分析能力”;视觉设计、品牌设计、交互设计则更重视“创造力”,“设计表达”;用户研究与产品类模型较为类似,更加看重“数据分析”,“行业分析能力”,“逻辑分析能力”。 调查平台:腾讯问卷(http://wj.qq.com) 调查时间:2016.04.11 至 2016.04.27 合作单位:IXDC 投放渠道:IXDC 官网、微信公众号、新浪微博、邮箱,图翼网,秀设计,学 UI 网,设计癖,腾讯 CDC、腾讯问卷微信公众号,腾讯体验中心等 调查目标:从事用户体验行业的视觉设计、交互设计、用户研究、产品、团队管理、项目管理等 数据处理:本次调查共回收问卷 4226 份,经过数据清理有效问卷 1580 份,其中在职者问卷 1365 份(不包括离职人员及学生群体) 完整报告下载:2016 用户体验行业调查报告 .pdf 感谢你的阅读,本文出自 Tencent CDC,转载时请注明出处,谢谢合作。 格式为:Tencent CDC(http://cdc.tencent.com/2016/07/06/2016 用户体验行业调查报告/) (编辑:应用网_丽江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |