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C语言typedef的用法剖析

发布时间:2022-07-01 13:08:01 所属栏目:语言 来源:互联网
导读:C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起绰号一样。 起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便。例如有一个结构体的名字是 stu,要想定义一个结构体变量就得这样写: struct stu stu1; struct 看起来就是多余的,但不写又会报错
  C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起“绰号”一样。
 
  起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便。例如有一个结构体的名字是 stu,要想定义一个结构体变量就得这样写:
  struct stu stu1;
 
  struct 看起来就是多余的,但不写又会报错。如果为 struct stu 起了一个别名 STU,书写起来就简单了:
  STU stu1;
 
  这种写法更加简练,意义也非常明确,不管是在标准头文件中还是以后的编程实践中,都会大量使用这种别名。
 
  使用关键字 typedef 可以为类型起一个新的别名。typedef 的用法一般为:
  typedef  oldName  newName;
 
  oldName 是类型原来的名字,newName 是类型新的名字。例如:
  typedef int INTEGER;
  INTEGER a, b;
  a = 1;
  b = 2;
  INTEGER a, b;等效于int a, b;。
 
  typedef 还可以给数组、指针、结构体等类型定义别名。先来看一个给数组类型定义别名的例子:
  typedef char ARRAY20[20];
 
  表示 ARRAY20 是类型char [20]的别名。它是一个长度为 20 的数组类型。接着可以用 ARRAY20 定义数组:
  ARRAY20 a1, a2, s1, s2;
 
  它等价于:
  char a1[20], a2[20], s1[20], s2[20];
 
  注意,数组也是有类型的。例如char a1[20];定义了一个数组 a1,它的类型就是 char [20],这一点已在VIP教程《数组和指针绝不等价,数组是另外一种类型》中讲解过。
 
  又如,为结构体类型定义别名:
  typedef struct stu{
      char name[20];
      int age;
      char sex;
  } STU;
  STU 是 struct stu 的别名,可以用 STU 定义结构体变量:
  STU body1,body2;
 
  它等价于:
  struct stu body1, body2;
 
 
  再如,为指针类型定义别名:
  typedef int (*PTR_TO_ARR)[4];
 
  表示 PTR_TO_ARR 是类型int * [4]的别名,它是一个二维数组指针类型。接着可以使用 PTR_TO_ARR 定义二维数组指针:
  PTR_TO_ARR p1, p2;
 
  按照类似的写法,还可以为函数指针类型定义别名:
  typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int);
  PTR_TO_FUNC pfunc;
 
  【示例】为指针定义别名。
  #include <stdio.h>
  typedef char (*PTR_TO_ARR)[30];
  typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int);
  int max(int a, int b){
      return a>b ? a : b;
  }
  char str[3][30] = {
      "http://c.biancheng.net",
      "C语言中文网",
      "C-Language"
  };
  int main(){
      PTR_TO_ARR parr = str;
      PTR_TO_FUNC pfunc = max;
      int i;
     
      printf("max: %dn", (*pfunc)(10, 20));
      for(i=0; i<3; i++){
          printf("str[%d]: %sn", i, *(parr+i));
      }
      return 0;
  }
  运行结果:
  max: 20
  str[0]: http://c.biancheng.net
  str[1]: C语言中文网
  str[2]: C-Language
 
  需要强调的是,typedef 是赋予现有类型一个新的名字,而不是创建新的类型。为了“见名知意”,请尽量使用含义明确的标识符,并且尽量大写。
  typedef 和 #define 的区别
  typedef 在表现上有时候类似于 #define,但它和宏替换之间存在一个关键性的区别。正确思考这个问题的方法就是把 typedef 看成一种彻底的“封装”类型,声明之后不能再往里面增加别的东西。
 
  1) 可以使用其他类型说明符对宏类型名进行扩展,但对 typedef 所定义的类型名却不能这样做。如下所示:
  #define INTERGE int
  unsigned INTERGE n;  //没问题
 
  typedef int INTERGE;
  unsigned INTERGE n;  //错误,不能在 INTERGE 前面添加 unsigned
 
 
  2) 在连续定义几个变量的时候,typedef 能够保证定义的所有变量均为同一类型,而 #define 则无法保证。例如:
  #define PTR_INT int *
  PTR_INT p1, p2;
 
  经过宏替换以后,第二行变为:
  int *p1, p2;
 
  这使得 p1、p2 成为不同的类型:p1 是指向 int 类型的指针,p2 是 int 类型。
 
  相反,在下面的代码中:
  typedef int * PTR_INT
  PTR_INT p1, p2;
 
  p1、p2 类型相同,它们都是指向 int 类型的指针。

(编辑:应用网_丽江站长网)

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