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C++ STL unordered_map容器用途详解

发布时间:2022-07-15 22:01:58 所属栏目:语言 来源:互联网
导读:C++ STL 标准库中提供有 4 种无序关联式容器,本节先讲解 unordered_map 容器。 unordered_map 容器,直译过来就是无序 map 容器的意思。所谓无序,指的是 unordered_map 容器不会像 map 容器那样对存储的数据进行排序。换句话说,unordered_map 容器和 ma
  C++ STL 标准库中提供有 4 种无序关联式容器,本节先讲解 unordered_map 容器。
 
  unordered_map 容器,直译过来就是"无序 map 容器"的意思。所谓“无序”,指的是 unordered_map 容器不会像 map 容器那样对存储的数据进行排序。换句话说,unordered_map 容器和 map 容器仅有一点不同,即 map 容器中存储的数据是有序的,而 unordered_map 容器中是无序的。
  对于已经学过 map 容器的读者,可以将 unordered_map 容器等价为无序的 map 容器。
 
  具体来讲,unordered_map 容器和 map 容器一样,以键值对(pair类型)的形式存储数据,存储的各个键值对的键互不相同且不允许被修改。但由于 unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器内部不会自行对存储的键值对进行排序。
 
  值得一提的是,unordered_map 容器在<unordered_map>头文件中,并位于 std 命名空间中。因此,如果想使用该容器,代码中应包含如下语句:
  #include <unordered_map>
  using namespace std;
  注意,第二行代码不是必需的,但如果不用,则后续程序中在使用此容器时,需手动注明 std 命名空间(强烈建议初学者使用)。
 
  unordered_map 容器模板的定义如下所示:
  template < class Key,                        //键值对中键的类型
             class T,                          //键值对中值的类型
             class Hash = hash<Key>,           //容器内部存储键值对所用的哈希函数
             class Pred = equal_to<Key>,       //判断各个键值对键相同的规则
             class Alloc = allocator< pair<const Key,T> >  // 指定分配器对象的类型
             > class unordered_map;
  以上 5 个参数中,必须显式给前 2 个参数传值,并且除特殊情况外,最多只需要使用前 4 个参数,各自的含义和功能如表 1 所示。
 
  表 1 unordered_map 容器模板类的常用参数
  参数 含义
  <key,T> 前 2 个参数分别用于确定键值对中键和值的类型,也就是存储键值对的类型。
  Hash = hash<Key> 用于指明容器在存储各个键值对时要使用的哈希函数,默认使用 STL 标准库提供的 hash<key> 哈希函数。注意,默认哈希函数只适用于基本数据类型(包括 string 类型),而不适用于自定义的结构体或者类。
  Pred = equal_to<Key> 要知道,unordered_map 容器中存储的各个键值对的键是不能相等的,而判断是否相等的规则,就由此参数指定。默认情况下,使用 STL 标准库中提供的 equal_to<key> 规则,该规则仅支持可直接用 == 运算符做比较的数据类型。
  总的来说,当无序容器中存储键值对的键为自定义类型时,默认的哈希函数 hash 以及比较函数 equal_to 将不再适用,只能自己设计适用该类型的哈希函数和比较函数,并显式传递给 Hash 参数和 Pred 参数。至于如何实现自定义,后续章节会做详细讲解。
 
  创建C++ unordered_map容器的方法
  常见的创建 unordered_map 容器的方法有以下几种。
 
  1) 通过调用 unordered_map 模板类的默认构造函数,可以创建空的 unordered_map 容器。比如:
  std::unordered_map<std::string, std::string> umap;
  由此,就创建好了一个可存储 <string,string> 类型键值对的 unordered_map 容器。
 
  2) 当然,在创建 unordered_map 容器的同时,可以完成初始化操作。比如:
  std::unordered_map<std::string, std::string> umap{
      {"Python教程","http://c.biancheng.net/python/"},
      {"Java教程","http://c.biancheng.net/java/"},
      {"Linux教程","http://c.biancheng.net/linux/"} };
  通过此方法创建的 umap 容器中,就包含有 3 个键值对元素。
  
  有关表 2 中其它成员方法的用法,后续章节会做详细讲解。当然,读者也可以自行查询 C++ STL标准库手册。

(编辑:应用网_丽江站长网)

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