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Linux系统platform设备驱动全透析

发布时间:2016-05-29 17:57:04 所属栏目:Linux 来源:网络整理
导读:1.1 platform总线、设备与驱动 在Linux 2.6的设备驱动模型中,关心总线、设备和驱动这3个实体,总线将设备和驱动绑定。在系统每注册一个设备的时候,会寻找与之
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1.1 platform总线、设备与驱动

在Linux 2.6的设备驱动模型中,关心总线、设备和驱动这3个实体,总线将设备和驱动绑定。在系统每注册一个设备的时候,会寻找与之匹配的驱动;相反的,在系统每注册一个驱动的时候,会寻找与之匹配的设备,而匹配由总线完成。

一个现实的Linux设备和驱动通常都需要挂接在一种总线上,对于本身依附于PCI、USB、I2C、SPI等的设备而言,这自然不是问题,但是在嵌入式系统里面,SoC系统中集成的独立的外设控制器、挂接在SoC内存空间的外设等确不依附于此类总线。基于这一背景,Linux发明了一种虚拟的总线,称为platform总线,相应的设备称为platform_device,而驱动成为platform_driver。

注意,所谓的platform_device并不是与字符设备、块设备和网络设备并列的概念,而是Linux系统提供的一种附加手段,例如,在S3C6410处理器中,把内部集成的I2C、RTC、SPI、LCD、看门狗等控制器都归纳为platform_device,而它们本身就是字符设备。platform_device结构体的定义如代码清单1所示。

代码清单1 platform_device结构体

1 struct platform_device {

2 const char * name;/* 设备名 */

3 u32 id;

4 struct device dev;

5 u32 num_resources;/* 设备所使用各类资源数量 */

6 struct resource * resource;/* 资源 */

7 };

platform_driver这个结构体中包含probe()、remove()、shutdown()、suspend()、resume()函数,通常也需要由驱动实现,如代码清单2。

代码清单2 platform_driver结构体

1 struct platform_driver {

2 int (*probe)(struct platform_device *);

3 int (*remove)(struct platform_device *);

4 void (*shutdown)(struct platform_device *);

5 int (*suspend)(struct platform_device *, pm_message_t state);

6 int (*suspend_late)(struct platform_device *, pm_message_t state);

7 int (*resume_early)(struct platform_device *);

8 int (*resume)(struct platform_device *);

9 struct pm_ext_ops *pm;

10 struct device_driver driver;

11};

系统中为platform总线定义了一个bus_type的实例platform_bus_type,其定义如代码清单15.3。

代码清单15.3 platform总线的bus_type 实例platform_bus_type

1 struct bus_type platform_bus_type = {

2 .name = "platform",

3 .dev_attrs = platform_dev_attrs,

4 .match = platform_match,

5 .uevent = platform_uevent,

6 .pm = PLATFORM_PM_OPS_PTR,

7 };

8 EXPORT_SYMBOL_GPL(platform_bus_type);

这里要重点关注其match()成员函数,正是此成员表明了platform_device和platform_driver之间如何匹配,如代码清单4所示。

代码清单4 platform_bus_type的match()成员函数

1 static int platform_match(struct device *dev, struct device_driver *drv)

2 {

3 struct platform_device *pdev;

4

5 pdev = container_of(dev, struct platform_device, dev);

6 return (strncmp(pdev->name, drv->name, BUS_ID_SIZE) == 0);

7 }

从代码清单4的第6行可以看出,匹配platform_device和platform_driver主要看二者的name字段是否相同。

对platform_device的定义通常在BSP的板文件中实现,在板文件中,将platform_device归纳为一个数组,最终通过platform_add_devices()函数统一注册。platform_add_devices()函数可以将平台设备添加到系统中,这个函数的原型为:

int platform_add_devices(struct platform_device **devs, int num);

该函数的第一个参数为平台设备数组的指针,第二个参数为平台设备的数量,它内部调用了platform_device_register()函数用于注册单个的平台设备。

(编辑:应用网_丽江站长网)

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