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UNIX环境高级编程:system V消息队列

发布时间:2016-05-17 11:34:23 所属栏目:Unix 来源:网络整理
导读:unix早期通信机制中的信号能够传送的信息量有限,管道则只能传送无格式字节流,这远远是不够的。 消息队列(也叫报文队列)客服了这些缺点: 消息队列就是一个
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unix早期通信机制中的信号能够传送的信息量有限,管道则只能传送无格式字节流,这远远是不够的。

消息队列(也叫报文队列)客服了这些缺点:

消息队列就是一个消息的链表。

可以把消息看作一个记录,具有特定的格式。

进程可以按照一定的规则向消息队列中添加新消息;另一些进程可以从消息队列中读走消息。

消息队列是随内核持续的,只有内核重启或人工删除时,该消息队列才会被删除。

system V消息队列使用消息队列标识符标识。具有足够特权的任何进程都可以往一个给定队列放置一个消息,具有足够特权的任何进程都可以从一个给定队列读出一个消息。

消息队列具有一定的FIFO特性,但是它可以实现消息的随机查询,比FIFO具有更大的优势。同时这些消息又存在于内核中,由“队列”ID来标识消息队列的实现包括创建或打开消息队列,添加消息,读取消息和控制消息队列这四种操作。

对于系统中的每个消息队列,内核维护一个定义在<sys/msg.h>头文件中的信息结构。

struct msqid_ds {  
    struct ipc_perm msg_perm;  
    struct msg *msg_first;      /* first message on queue,unused  */
    struct msg *msg_last;       /* last message in queue,unused */
    __kernel_time_t msg_stime;  /* last msgsnd time */
    __kernel_time_t msg_rtime;  /* last msgrcv time */
    __kernel_time_t msg_ctime;  /* last change time */
    unsigned long  msg_lcbytes; /* Reuse junk fields for 32 bit */
    unsigned long  msg_lqbytes; /* ditto */
    unsigned short msg_cbytes;  /* current number of bytes on queue */
    unsigned short msg_qnum;    /* number of messages in queue */
    unsigned short msg_qbytes;  /* max number of bytes on queue */
    __kernel_ipc_pid_t msg_lspid;   /* pid of last msgsnd */
    __kernel_ipc_pid_t msg_lrpid;   /* last receive pid */
};

我们可以将内核中的某个特定的消息队列画为一个消息链表,如图假设有一个具有三个消息的队列,消息长度分别为1字节,2字节和3字节,而且这些消息就是以这样的顺序写入该队列的。再假设这三个消息的类型分别为100,200,300.

UNIX环境高级编程:system V消息队列

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