谷歌广告预览技术测试中 国内夜神云手机先声夺人
随着近几年移动互联网的迅速发展,搜索引擎作为流量入口的地位正逐渐下降。为保障自己地位不受威胁,2015年12月年底,谷歌秘密收购了初创企业
Agawi,并提出了一种全新的服务理念GoogleAPP
Streaming,其原理就是让用户无需下载手机App,就可以通过网络搜索直接预览使用App。Google APP
Streaming让谷歌在搜索技术上的优势充分的发挥出来,并且摆脱了之前手机应用商店的封闭、工具属性,用改变APP表现形式刺激APP下载从而达到
较高的留存率。
不过,谷歌的Google APP Streaming功能目前还只是在测试阶段,却只能在Android 5及 Android 6设备中的Google App上才能使用,且语言设定必须是美国英语。
Unity Analytics 2016
Q1移动游戏数据报告指出,中国2016年第一季度的移动游戏安装量占所有移动游戏下载安装总量的31%,更甚美国一筹;全球每天平均有4580万次安装
发生在1820万设备上。可以想象,国内外用户需要耗费多少流量和时间精力。而夜神云手机则打破了移动应用内容通道,用户无需下载、安装各类APP,只要
通过网页就可以直接在线试玩试用,即点即用。一方面,用户再也不用为了及时了解APP内部更新内容而必须花时间下载APP;另一方面,用户将免去手机空间
存储不够等多方面烦恼。
目前,受手机硬件配置的限制,用户在打开大型(如游戏)移动应用时,手机经常出现会卡顿、黑屏等现象。而通过夜神云手机技术,移动应用将脱离手机系统的限
制,所有的移动应用运行都发生在网页上,并且可以实现多台设备(PC/笔记本、手机等)同时在线。此外,夜神云手机基于云计算的强劲动力,迅速识别并且虚
拟出游戏运行需要的高质量,高速并行的再生环境,完全不受硬件配置的影响。对于低配设备用户来说,移动应用与设备并无太大关系,只要在网络环境允许下,就
算是低端机也能玩大型高端游戏。 (编辑:应用网_丽江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |