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游戏热潮冲击东南亚市场

发布时间:2021-06-02 14:39:03 所属栏目:传媒 来源:互联网
导读:据Newzoo 2015年报告称,东南亚的六大国家(越南、泰国、菲律宾、印度尼西亚、马来西亚和新加坡)占据该地区电子竞技收入的99%;并同时提到,该六大国家都处于经济高增速状态,中产阶级人口不断增加,人们拥有越来越多的可支配收入用于业余爱好和休闲活动

据Newzoo 2015年报告称,东南亚的“六大”国家(越南、泰国、菲律宾、印度尼西亚、马来西亚和新加坡)占据该地区电子竞技收入的99%;并同时提到,该“六大”国家都处于经济高增速状态,中产阶级人口不断增加,人们拥有越来越多的可支配收入用于业余爱好和休闲活动,其中包括电子游戏。

 

那么东南亚游戏热潮怎么兴起的呢?其中一条导火线是东盟在2016年举办了首届东盟电子竞技运动会,设立奖金约为25.6万美元。其二是东盟在次年宣布电子竞技将成为2022年亚洲比赛的竞技体育项目之一。从那以后,马来西亚和新加坡等地区具有一定规模的游戏中心,纷纷建立起游戏竞技学院来向玩家们传授战略和技术,来迎接2022年的这场电子竞技盛宴。

 

而且东南亚地区人民对于英语的熟悉程度,也是较快于中国等国家的主要原因之一。在新加坡和菲律宾等国家,英语已经成为官方语言。电子竞技的兴起席卷了整个东南亚,甚至是全球的电子竞技市场。根据NEWZOO的最新数据显示,2017年电子竞技的全球收入为6.96亿美元,预计到2020年将增至15亿美元。最重要的是,2017年亚太地区占全球电竞爱好者的51%。

 

这不仅仅是电子竞技的腾飞,根据11月份市场调研公司Niko的报道,仅PC游戏的收入,预计到去年年底将达到11亿美元,然后在2021年超过20亿美元。同一份报告称,今年手机游戏的收入超过了PC游戏,并将继续增长。

 

电子竞技行业的日渐火爆已使该地区的游戏公司迅速增加,这恰恰刺激了东南亚就业机会创造。游戏巨头育碧最近就在菲律宾开设了一个制作工作室。除此之外,当地人还通过开设自己的游戏工作室。例如,马来西亚的Streamline Studios与Square Enix和Capcom等大型游戏公司合作。他们也曾参与过广受好评的游戏,如《最终幻想15》和《街头霸王5》等。如前文提到,腾讯进军东南亚游戏市场(参考上文:https://mp.weixin.qq.com/s/PnS5-uXW9khCnMbNOKy4Hg),并持有独角兽中一员SEA的65%股份。SEA(NYSE: SE)在2017年成为首家在“纽交所”挂牌上市的东南亚游戏公司。SEA作为东南亚最大的游戏运营商,一直以Garena游戏业务著称,目前Garena在东南亚、港澳台地区主要运营腾讯产品,包括《英雄联盟》《王者荣耀》《穿越火线》等热门腾讯游戏。

 

同时,Garena也是大东南亚电子竞技活动的主要倡导者和组织者,它热衷于维护游戏生态圈,增加游戏商和玩家的交流,提升用户参与度以及忠诚度。

 

截止2017年12月31日,Garena调整后的营收为1.42亿美元,同比增长59.2%,环比增长5.3%,占集团大部分营收。其季度活跃用户同比增长了74.2%,至8780万。

 

今年初,SEA向游戏开发迈出了第一步,其游戏平台Garena发行了Garena Free Fire,这是一款类似于PUBG的生存射击游戏。

(编辑:应用网_丽江站长网)

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