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炉石传说战士职业竞技场攻略 多拿武器斩杀

发布时间:2016-05-23 23:15:46 所属栏目:网络游戏 来源:兔玩网
导读:战士的卡组大家看得太多了,但是竞技场战士攻略就比较少见了,今天带来的就是竞技场战士攻略,上个版本最弱体新版本竟然重新登场?先自我介绍一下,笔者从14年6月开始接触炉

升级!2-3:就增加1耐久而言,有一定的抢节奏能力,毕竟相当于1费挂了1耐久的刀(升级小斧头相当于1费挂4-1,升级死咬相当于1费挂5-1,这里还有一个好处是推迟死咬的亡语触发,毕竟有时候这个亡语也卡着自己的节奏)。就+1攻而言,最大的好处是“对手意料之外的1攻“,解场时可能有奇效。

武器少的时候尽量不要拿,会卡手,打骑士的时候就当一个补刀锤使用也可以。

斩杀1:硬解(战士对付超级大怪只有靠这个和重碾,不要说乱斗),第一张必拿,第二张抓位也很高,毕竟有时候手撕大怪太痛了,甚至撕不掉,又或者对面一个768嘲讽,没有武器的话基本上要用2-3个随从才能过墙,亏炸。另外 1费节奏很快,“受伤”这个条件这个版本更容易触发了。

旋风斩4:完全比不上暴怒的食尸鬼。这张卡的价值在于低费好配合,但在竞技场并没有多大意义。

盾猛3-4:虽然是硬解,而且是1费(其实转个甲就相当于3费),但是很多时候只能打2-4,毕竟盾牌格挡、铸甲师和遁甲侍女抓位都不高。

2费:

复仇4:大部分时候是高费蓝卡旋风斩,有奇效的时候非常少。由于暴虐食尸鬼的存在,这张卡的价值已经越来越低了。

阿莱克斯塔萨的勇士 4:223蓝卡白板,在蓝卡里面真的很弱。

严酷的监工2-3:特效不错,但是身材较差,而且有时候比较卡手(对面有场己方无场的时候,换言之,有主动权的时候还不错,不然很弱)。不如化血为脓,但是也是一张可用的牌,上个版本评分可能更高。

加固3-4:上个版本评分很低,但这个版本由于多了221+11的鱼人的嘲讽、血蹄勇士的嘲讽和腐化牛头人嘲讽,会强一点点,但仍然只能评价4,如果嘲讽很多的话也许能到3吧?

命令怒吼3:一般来说buff2个左右,不亏,但是感觉也不强啊,剩下1血很容易被补刀,也许配合一下冲锋会更有用,但是有那么容易配合吗?如果配合战斗怒火会是一个很强力的过牌combo,但是还是那句话,有那么容易配合吗?

格斗陪练师2-3:比白板强,有时候有奇效,但是不能裸上会给对面+嘲讽。

炽炎战斧1:起手有没有小斧头是评价一个战士水平的关键。前两张我觉得可以无脑拿。

狂暴3:上个版本我一般不会选这个,这个版本会强一点点,但是仍然不厉害,“受伤”的限制条件决定了它发挥效果的时机比王者祝福弱很多,尽管是2费+3+3.

多说两句,王者祝福强在骑士铺场更简单,11报告兵很廉价不费卡以及圣盾的存在。狂暴跟2费的德鲁伊贴片比起来,属性只多一点点,但是少了嘲讽并且更难触发,所以这张卡并不能算一张有效率的好卡。

猛击1-2:垫刀,过牌,跟化血为脓有点像,虽然灵活度低一些,但是他是白卡。

英勇打击2-3:没死亡之咬的时候空场解鱼人骑士之类的怪还可以,有武器的时候可以手撕大怪,如果真的要打脸的话这张牌配上武器也能增加斩杀线。可以拿一张。

铸甲师3-4:214的身材比不上223或者232,所以尽管有个还不错的特效,但是前期出偏弱,后期出也没太大用。

顺劈斩1-2:可赚卡,解场效果不错,不过2伤有时候比较尴尬,有时候需要前一个回合就计划运营才能发挥较好的效果。

3费:

凶暴猿猴1:前期上场有着极强的作战能力,后期也好歹有嘲讽属性。

国王护卫者2-3:嘲讽生物少也可以拿,3费3攻有点尴尬,解不掉食人魔步兵这种3费4血随从,但也能用,总感觉3攻和4攻差不少,小斧子是因为2费才强的。(对比鹰角弓总感觉弱一点。)

暴虐食尸鬼1:强力推荐,补刀,激怒,使己方或者对方的随从受伤,这张牌契合战士的思路,又增加了竞技场战士的补刀能力,给设计师点个赞。

苦战傀儡3:跟麦迪文的残影比较,会弱不少,一个是当回合下的怪难受伤,二个是会强迫你去“优势交换”,干扰解场思路,所以虽然比残影少1费,但是要弱不少。三费过2张随从会是一个常见情况,但是残影最少过2张。

冲锋3-4:用来斩杀或者抢血的话,对随从有一些要求(要配合一些高攻击的随从才赚嘛),就是说有一点配合的门槛;用来解场的话,容易亏卡,而且也赚不到节奏甚至会亏费用。

血帆教徒1-2:334身材不亏,有可能出特效,和佐恩斯的副官配合会比较容易出效果(1-3刀变2-4确实很强),其他情况出效果就难一些,但是万一出了特效会很赚。

奥格瑞玛狼骑士:4,本身身材亏一点,特效方面,配合高耐久的武器收益较高,想来想去只有佐恩斯的副官会出比较好的效果。虽然把3攻变4攻,4攻变5攻也不错,但一般来说用费用去挂刀,当回合一定会砍出去一耐久,所以这时候特效就不那么强了,最关键的是,触发特效需要花两费去转个甲,这在前中期都是极大的浪费(战士的技能是对场面最无用处的技能,前期绝对不要转护甲)。最后,总感觉弥补不了身材上的损失。特别是3费无奈裸下时碰到334的尴尬。

怒袭2-3:作为解场,,比起武器除了过墙外没有任何优势。3费打3+3甲本身较弱,不过对于战士来说凑合能用:武器少的战士需要3点伤害,武器多的战士可能需要3点护甲。

战歌指挥官5:特效基本无用,323身材亏炸。

暴乱狂战士1:当三费曲线3费准时下的话有点亏,但是高费的时候最少是3费44带成长和伪嘲讽,非常强,现在由于墙多了,这张牌的生存能力有上升。

盾牌格挡4:3费过1张,节奏很亏,5点护甲并不能弥补损失。配合盾猛?是那张紫卡吗?

弹射之刃4:这张卡真的卡手,己方有场面,没用,对面铺小怪,没用,只有对面裸大怪或者配合场面交换(还得是全部换掉只剩对方一个大怪的交换)才有用。

食人魔战锤3:运气好能解3费44,运气不好打脸小亏吧。

4费:

掷斧者3:这张卡的好处是能磨血,一般能磨掉对手4-6点血,从抢脸的角度来说蛮不错了,但是从控场占场来说就不太行了(对比雪人),而且2攻比较尴尬,现在223生物更多,虽然战士现在补刀能力加强了一些,但需要补刀总归是一个缺点。总的来说根据牌组思路,可以考虑选取。

死亡之咬1:非常好的一张武器,跟大保健各有千秋,硬要找缺点的话——4费解不掉雪人吧(解得掉岂不是太变态?)。

猛犸人头领4:屁股太小,紫卡,基本上站不住一回合。就算配合嘲讽站住了也就是个大号爆炸射击啊。

血蹄勇士1-2:正文有说明。

致死打击3:尽管职业不同,但好像确实被火球完爆,不过这张卡仍然属于能用的卡,武器少的话可以当一个性价比不高的解来用。

库卡隆精英卫士1-2:最近2个版本多了凶暴猿猴、血蹄勇士和腐化牛头人,这张卡赚卡后的生存能力提高了一些,对比狼骑兵和重装战马,这张强的很明显,是战士提高斩杀线的一张不错的卡。

阿拉希武器匠1:送的2攻斧头无论是补刀还是吃2血赚卡都是很不错的,4费下很多时候能白吃一个32,而且站5点场攻。武器越少这张卡的价值越高。

废旧螺栓机甲3-4:战士没有什么有价值的职业机械,所以组机械套的可能性不高,也就决定了这张要么卡手,要么裸下亏身材,不过特效触发的话还是挺厉害的。

5费:

钢铁触须4:太慢了,2攻也偏弱,只能够锦上添花不能够雪中送炭。

奥金斧1-2:进可砍脸,退可解怪,5攻基本上稳稳赚卡,有时候手上挂把奥金斧还会打乱对手下随从的节奏。不过5费意味着可能卡手,所以最多拿2张,我建议是尽量拿不同的武器,而不是一把武器抓几张。

绝命乱斗3-4:卡手率很高,而且结果不可控,不否认有时候有不错的效果,但是紫卡有别的选择的话还是不要拿乱斗了。

重型攻城战车3-4:555,跟老虎比异能要差了不少,这样的蓝卡要是556或者546都还可以,555就很一般了。

6费:

破海者4:比较逗比,还是张紫卡,我为什么不拿个PDD? 667身材当大哥还是可用的,可这货是紫卡啊。

盾甲侍女3-4:655打不过大部分6费,6费回合准时出很弱,更高费的时候当做555+1费回5来看也一般。竞技场中感觉完全比不上牧师的新卡545+任意角色回5.

7费:

重碾1-2:大部分时候是3费硬解,非常厉害,抓位很高,不过一旦没法满足触发条件的话就会卡的不要不要的。我更愿意抓白卡斩杀,紫卡抓一些质量生物如大收割机这种的。

血吼2:赚卡,控场,斩杀,除了角斗士的长弓外应该是最强武器,缺点是费用太高了,又是张紫卡。另外,它能做的事情,奥金斧也能做的不错。

黑曜石毁灭者1-2:作为职业卡777跟超模搭不上边,但是特效对战士来说很不错,碰到德、贼、法这些补刀职业起码可以卡费或者打乱对手解场节奏,碰到没补刀的职业就更恶心对手了。

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