《守望先锋》怎样赢得比赛 英雄团队定位全解析攻略
麦克雷的左键点射其实很强,瞬发没有后坐力(动画是误导),没有集弹问题,有着良好的爆头可能,一秒两枪射速也不错。虽然全伤距离只有15m,但是最低也只会降低到50%,仍然有一枪35的伤害。在面对法鸡的时候掏枪点两下对其同样是不小的威胁。打源氏的时候闪光弹砸地板,打大锤的时候闪光弹扔头顶应该大家都知道了。大招即使是跟着大锤正面释放也有不逊于dva大的6秒强制清点效果,甚至可以在逼退对方后取消释放保留50%的能量,无需拘泥于非要绕后打一个完美大。 如果说麦克雷玩家需要注意什么,那我觉得就是一个效率。由于什么都能干,而且都很强,玩家容易陷入一种忘乎所以的状态,而忽略团队目前最需要自己做什么。麦克雷想要打得好,节奏就要紧凑,保持一种目的性,蹲到人吃了血包就回正面战场点两枪。有机会秒关键角色滚上去就是六连,而不要像闪光玩家一样瞎逛。迷路的麦克雷是最废的,毕竟你移动速度真的没啥优势。 对了,麦爹那丁玲桄榔的马刺声蹲下也压不住,听到了请快跑。 总结一下:麦克雷除了中远程火力压制做不到以外,剩下大部分进攻任务都得心应手。无论在攻防双方都有很好的发挥。需要注意的就是时间的分配。 很好,麦爹右键被砍,这样中近距离重火力这个定位是彻底没了,在对抗死神之类250血单位的时候对方应该可以开出保命技能,这样可能会改为先点射/右键再翻滚闪光弹的博弈,会更为复杂。闪光左键爆头再接右键5连的操作应该要普及了 14、秩序之光 有胸有屁股舌头捋不直的三姐,守A点必备英雄,虽然技能都是神技,但只有大招是本体。三姐的核心价值就是看你能不能在队友第一波复活前把门开出来。所以第一波摄像头要全部放在一定会有人走的猥琐位置,用来刷能量,自己的右键能阴一波出门的人也是非常好的,能蹭一点是一点。但务必注意开出门前不要死了。门放的位置也比较有讲究,一般来说低水平对局可以放远一点,以偷为主,一般来说每一段机制点都属于一个相对封闭的大区域(一般只有一出一进两个门),放在最后的门外面就没人会去管。但如果水平比较高的对黑,是必然会有人去找传送门的,这时候我建议直接放在A点阵地后方,点附近的封闭房子里,这样出来就能进入战场。安上两个摄像头,有人来偷呼叫周围队友立刻来守就是了,平时也让己方侧翼们多照应一下。 开出门以后就可以安心做一个侧翼的工作了。由于这个游戏召唤物不管攻击还是被摧毁你都会收到提示,所以理论上三姐一人至少可以监控三条小道的动向。建议还是把摄像头集中至少三个在绕路的高发地带,尤其是那些有人喜欢跳出来的窗户下面(比如国王大道A门左边那个窗户天天有源氏闪光甚至寡妇钻出来),绝对让对面吃屎一样,半空中又不能回头清理摄像头,只能眼看着被洗澡然后被地面火力转过来击杀。那些比较绕的低效率路径则放一个监控就好(比如努巴尼那些贴着地图边缘的路)。三姐自己在蹲小道抓突击的时候则注意保持弹药满额,她的左键人形虚空舰dps可不是猩猩那个电疗可以比的,伤害会越来越高,到后面非常恐怖,基本上配合两个摄像头在拐角绕圈,什么76源氏闪光之流都打不过你。有的时候你杀了一个,闪出来一个闪光想要补你刀都是瞬间就躺。 右键是正面战场伸缩炮打大锤的神技,要注意的是蓄力越长速度越慢,所以打远处目标或者分散目标时需要按距离减少蓄力程度。很多时候可以主动选择接近战。转角蹲点听到脚步声的时候也可以先预蓄力一个糊脸秒杀。护盾对于低血量英雄尤其是各突击是明显的buff,但高血量英雄就没啥大用了,没有必要上赶着去给队友加盾,猎空之类的需要上盾的复活以后最好主动语音和三姐交流,自己跑过去要盾,毕竟三姐没什么机动性。 总体来说:三姐几乎只有防守方守前点时有大用,迅速开门是第一要务,然后做好一个侧翼的工作就行,哨戒炮有变化要立刻语音报点。机制点陷落后应该立刻换掉,无论你能量已经攒了多少。进攻方我实在是不认为三姐有什么用处,请不要选,抢点图同理。 15、查莉亚 毛妹这个英雄,其实比较另类。别的侧翼是蹲拐角一套秒,毛妹是等你出来秒人的时候我给个套子抬一手,然后追上去焊枪一直焊就反杀了。但你说她属于重火力吧,她没充能的时候武器就和水枪一样,必须要充能了才厉害,整体节奏偏向于反打,血又多仇恨又低,还是算侧翼吧。由于套子的存在,基本上毛妹除了追杀和放大的时候都是跟团的(不过套子射程挺远,毛妹自保也强力,通常不用扎堆和队友站一起,除非你故意去蹭aoe伤害)。 毛妹喜欢那种子弹横飞的局面,对面无法及时对带套子的人停火,使得充能涨的飞快。套子对于那些血不多又喜欢打伸缩的人都是好东西,比如法鸡,闪出掩体轰炸两秒,大家都高度紧张,几乎对面一定会还击,突然给个套子就有半管充能了。有了充能才有输出,粒子炮轰炸下,自己的套子才有仇恨,进一步维持高额的充能。有了输出才有能量开大,而毛妹的大算是整个游戏中最难攒也是毁灭性最强的先手控了。各种路人叫苦连天的龟缩B点防守,基本上毛妹随便带两个大就是团灭清场。 毛妹的主武器手感比较诡异,这个射线其实距离真的挺远(15m,麦爹的满伤点射距离),但是打击感不太好加上第一人称,难以看出是否命中。本身也不是追踪武器,需要相当的练习才能让鼠标黏住打出较好的输出。粒子炮在充能前伤害不能看,充能后由于砸墙触发的特性,是这个游戏真正的炸逼,清理堡垒炮台什么的不在话下。 毛妹自身有200血200盾,在自己有盾的时候就是卖的,可以更多的关注队友的安全。集中注意力预瞄队友身上或者观察对面可能突然出现的方向,反制类技能就是一个拼反应速度,放的好坏直接决定了整场的启动速度。当自己没盾的时候还是缩一下等cd为好,盾虽然只有200血,但是能吸收过量伤害并且是天然的低仇恨,没有盾的时候虽然400血小体型,也并没有肉到哪里去。 总体而言:由于大招极强的开团特性,查莉亚在进攻方作用远大于防守方。不过由于盾救队友的效果非常明显,对于那种四处漏风只能固守点内的图,防守方一样是可以用的(尤其是搭配堡垒)。盾放的好坏决定了整个英雄甚至团队的节奏。 16、托比昂 (编辑:应用网_丽江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |