《守望先锋》怎样赢得比赛 英雄团队定位全解析攻略
但是狂鼠也是要属于要清楚自己到底在做什么的英雄,由于不是触地爆炸,最好还是能够观察到弹着点进行修正打直击,尤其是脸炮一定要准。往屋子里瞎灌随缘的效果往往并没有你想象的好,比如漓江塔那个亭子,你在外面扔得上瘾以为里面鸡飞狗跳,其实可能人家就贴墙站着你的炸弹根本碰不到人。近炸无标尺的特点使得狂鼠并不适合按照其他游戏的炸B来玩远程定点清除。相反这东西应该是利用反弹打中近距离作战。但是自身输出还是很依赖于地形,在开阔地带真的不是很有用。由于通常而言,进攻方比防守方更聚团,狂鼠在守较小的机制点和守路口时效果最大,守上坡比下坡强很多(对方角度),和法鸡适应地图正好相反。但仍然是正面战场的成员,单纯守侧面小路的话发挥不出aoe效果,还是不如麦克雷的。值得一提的是夹子有80点伤害,加上遥控炸弹可以千里击杀绝大部分绕后人士。不过地雷其实挺明显的,建议按照秩序之光的摄像头方式摆放。 总结其定位:狂鼠由于攻击和技能特点,在推车图巷战阶段的防守方发挥空间很大,专门守那种集转弯门洞上坡为一体的地形(代表:多拉多),但因为大招有着很强的进攻性,部分只能固守点内的地图进攻方也可以跟着大锤推进,这要求有较高的脸炮直击命中率。 11、半藏 节奏英雄之三,还是大招的锅不说了。由于单发伤害比寡妇低,弹速不是立即命中,且弹道是抛物线,不能开镜。在狙击功能上是被寡妇完全碾压的一个状态。优点有廉价的侦查(因此有国王大道出门6半藏射一箭再换这种战术),近战瞄脚秒人的分裂箭,加上蓄力快和子弹的碰撞面积比寡妇大(使得都菜的情况下半藏容易随缘,命中率反而高),以及积攒非常迅速,在特殊地形下有着卓越效果的大招(巷战以及杀堡垒,但是炮台免疫),不过由于大招有全屏音效及宽度有限。在开阔地形效果并不好。 所以就我个人的理解,半藏根本就不是一个千里之外取人性命的狙,相反他整体定位更像是一个更准,但是没有aoe的法鸡。跟着大锤在队伍侧上方提供稳定输出才是他的工作,只要射的中,大招是非常快的,可以大量使用赶走强行推进。但是缺点也很明显,对比法鸡和寡妇都有一定的位移能力,半藏在被猩猩之类近身的情况下除了散射箭搏命外就毫无手段了。 总体而言,我个人更倾向于这是一个巷战奇兵。适合中间一条路在两边房檐上活动。由于地形狭小,大招杀堡垒大锤天使阵的效果非常好。由于伏击点就沿线那些固定位置,侦查效果也不错。但是我感觉这个英雄目前缺乏不可替代的战术作用。 寡妇被削了,不爆头伤害和半藏掉到了一个级别,这样在视野和补刀上半藏有优势,或许可以开发下吧 12、禅雅塔 不算大招的话,和尚真不是个奶。每秒只有单体25点的奶量,被削弱为出视野失效后已经完全不够看。相反,和尚有着在这个游戏可以名列三甲的输出,dps高达200点且不衰减,简直骇人。蓄力伸缩炮一炮175。作为代价,和尚的血量全游戏倒数第一并且毫无生存技能。只要被偷袭基本就是必死。当然如果你有发狂电脑的准度和对绕后的反应速度,那么远程对射你大概不虚寡妇以外的任何人。大招很强,近似于全队长时间常规技能无敌,强行占点效果惊人,可惜很多时候不得不作为自己的保命技能开掉。 和尚完全没有自我恢复技能,只有蓝盾,这导致如果被爆头一发,即使缩到蓝盾回满下一次120伤害基本是吃到就死,而和尚的体质也很难去巷子里找血包,所以有和尚的阵容另一个奶几乎是必须的,通常DJ会比较好,天使的话团队要保护的人就太多了。 和尚在技能被削弱后目前所有的优点都被脆弱的生命掩盖掉了,狙击一枪死,绕后一刀秒。前者让和尚必须无时无刻跟在大锤的盾后面抱团,而后者在和尚的点灯侦查效果被砍后近似无解。因此除非你方侦查和侧翼非常强,你个人警觉度也很高,强到对方突击几乎没办法对你进行威胁。此时时候和尚在正面团推的破坏力是惊人的。理论上毛妹可以在一定程度上保护和尚,但是现在和尚本来就极其稀少,我并未见到足够的实例,不多下结论了,大家或许可以试试。 总体而言:和尚战术思路非常鲜明:一定要抱团时刻跟在大锤后面输出,同时有队友照顾好你,不要让你被绕后秒杀。大招进点无论攻守都非常厉害,前提是你能活到那时候的话。不抱团对垒而是容易陷入乱战的图,和尚的生存都相当堪忧。 再也不会打裤裆一枪死了,重大利好,不过我个人觉得这个脆弱程度就算狙被削了也仅仅是从没有变成能上吧…… (编辑:应用网_丽江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |