《overkill的行尸走肉》评测7.5分 步步为营,硬核合作
发布时间:2018-11-11 07:30:00 所属栏目:网页游戏 来源:游民星空
导读:副标题#e# 《overkill的行尸走肉》由《payday》的制作者overkill工作室开发,其拥有着与《payday》相似的游戏模式,并且本作除了将背景由繁华的商业街变成了丧尸遍地的末日之外,还在其基础玩法上扩充了许多内容。 《overkill的行尸走肉》没有任何对战要素
本作除了上述战斗时的各种系统外,还加入了营地以及幸存者的设定,玩家可以通过升级营地、枪械库、医疗站等建筑来扩宽地图和解锁不同的能力,而升级这些建筑所需要的材料需要在每局游戏中收集。而没局游戏结束后会有一定几率有幸存者加入自己的营地,玩家可以将这些幸存者分配于各种岗位,使他们给营地创造价值。比如可以让他们外出探索收集物资,也可以让他们在营地的各种工位中工作,提升玩家自身的属性数值等等。这种类似模拟经营元素的加入使我省去了很多在同一地图重复“肝”的时间,让我将重点更能放在“合作”与“打僵尸”这两项核心玩法上。 (编辑:应用网_丽江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |