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除了超休闲游戏 中小开发者还适合做哪个赛道?

发布时间:2020-01-11 14:33:37 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 2019 年成功出海的游戏很多,但多数是中重度产品,属于大厂的战

  第 1 天,放置游戏的用户留存率在休闲游戏中表现最好,达到了 42%,其次是塔防类游戏(41%)。

除了超休闲游戏 中小开发者还适合做哪个赛道?

  第 7 天,放置游戏在休闲游戏中排名第 3,用户留存率为 14.5%,仅次于于三消(18%)和字谜(17&%),但仍是街机类游戏中的佼佼者。

除了超休闲游戏 中小开发者还适合做哪个赛道?

  在第 28 天,放置游戏的用户留存率已经下降至休闲游戏的第 5 位,仅为 5.5%。但它的用户留存率仍超越了其他街机类游戏。

除了超休闲游戏 中小开发者还适合做哪个赛道?

  可以看到,在第 1 到 28 天内,放置游戏的用户留存率在休闲游戏中表现均在前列,且一直是街机类游戏中最高的。

  当然,GameAnalytics的数据,也给开发者了一个参考数据,如果测试阶段低于上述水平,就应该对产品进行调整了。

  虽然游戏“轻”,但 ARPDAU 是超休闲游戏的 9 倍

  从转化率来看,放置游戏的转化率比超休闲游戏好 2-3 倍以上。

除了超休闲游戏 中小开发者还适合做哪个赛道?

  放置游戏不仅转化效果好于超休闲游戏,而且放置游戏 ARPDAU 的中位数是超休闲游戏的9倍。

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  且数据显示,同样作为轻度的小游戏,放置类游戏,并不过于依赖广告变现,37% 的放置游戏通过应用内购买获利。可以为厂商提供一个比较健康的变现模式。

  这一比例要比其他游戏高的多,其次为射击类游戏,24% 通过应用内购获利。而仅有 5% 的超休闲游戏能够通过应用内购获利。

除了超休闲游戏 中小开发者还适合做哪个赛道?

(编辑:应用网_丽江站长网)

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