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Voodoo为何能成为超休闲领域的巨擘?

发布时间:2020-03-25 14:55:44 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 手游领域又经历了一次变革。免费应用排行榜近年来逐渐被超休闲游戏所占领。2017年,Ketchapp(现已被育碧收购)掀起了极简游戏机制革命,发行了Tower、Ballz这样的移动产品。这些游戏注重的是极简视觉效果以及浅显易懂的玩法机制,包含了极其轻量

  对于规模较大的公司来说,能提供足够利润的机遇才会引起他们的兴趣。我认为一款每天能够带来10000美元收益的游戏就足以支持一家较小的游戏工作室正常运转。许多工作室在做游戏的时都没有考虑到收益层面,他们也常常忽略了日进10000美元所需要的用户基数。

  相比其它游戏类型,超休闲游戏日活跃用户产生的平均收益会更低,一般都在0.01~0.10美元之间。Voodoo除了有庞大的游戏资源库,还有大量关于玩家的数据,它们能告诉你这些最活跃的玩家究竟是哪些人。利用游戏内活动来分析玩家的行为,帮助你了解哪些玩家是游戏的忠实粉丝。Voodoo的游戏网络越大,公司利用有效的营销信息来执行细分策略的效果就越好。

  随着Voodoo的涉猎类型继续增加、有不同的玩家参与进来,创意的进一步提升可能会在单个游戏类型上看到更明显的效果。做好针对超休闲游戏的细分策略,你可以得到更低的CPI和更多的广告播放量。

  而对于开发者来说,难点在于如何在正确、大规模地执行。这需要一个团队来分析、审查、制定计划,然后执行有效的营销方案,而Voodoo已经深谙其道。

  跟Voodoo硬碰硬?

  想要打击超休闲游戏市场的这些开发公司,他们的致命错误在于认为能够通过游戏设计掀起变革。Voodoo已经证明了游戏设计的创新并没有成本低廉、成效明显的营销来得重要,他们的游戏库规模、发行节奏一直都在不断变大、变快,这使得他们能够更进一步地认识、理解玩家。为了在竞争中脱颖而出,你必须做好准备建立一个强大的数据库,组织一支优秀的营销团队,根据指标和数据来确定哪些游戏能为你带来可观的收益。

  尽管跟Voodoo对抗似乎是一项不可能达成的任务,但意志坚定、才华横溢的工作室可以开辟自己的小众市场。找到一个你非常熟悉并留存率一向很高的游戏机制,然后填充内容或者完善meta部分。但是记住要保持机制的简洁,不然你就失去了超休闲游戏的吸引点。你必须对游戏设计狠下心来,放弃任何不符合标准的东西,遵循低CPI规则。Playgendary、Lion和Super TapX都证明了这并非无稽之谈。

  来源:游戏邦编译

(编辑:应用网_丽江站长网)

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