前方高能!别让这10个设计误区毁了你的APP
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无论你所设计的APP是哪种类型,设计上的错误一旦被采用,会对产品导致致命的结果。用户始终希望他们所下载的应用是有趣而好用的,希望它美观,同时能提供优秀的交互体验,也正是在这样的期待下,任何错误都会被明显放大。 正是作为设计师的我们太过于接近每一个设计项目,我们熟知每一个设计背后的原理和规则,反而更容易忽略那些普通用户更在意的问题和痛点。今天的文章我们来聊聊那些APP设计过程中最常见的错误和尴尬,让UI和UX设计师们真正规避开这些雷区。 1、糟糕的第一印象好的应用应当给人以良好的第一印象。毫无疑问,如果用户在APP的下载页或者第一次打开APP的时候,就觉得这个APP 看起来不舒服、不符合预期或者用起来不爽,用户自然是不会再打开,甚至会立刻删除的。第一印象至关重要。 设计和开发应当确保主屏加载速度足够快,而且UI设计也应该让用户容易理解,用色彩也控件告诉他们,这里都有啥,他们能干啥。尽量在一开始就展现出APP的特色,让用户看到让他们继续使用的理由。 APP最主要的交互应当简单且易于操作的,应用内的控件和细节也应足以反映品牌视觉的特征,并且以整齐有序的方式展现出来。 2、没有有效的引导和线索你的APP是用来干什么的?你的APP是如何同用户进行交流和沟通的? 每个APP中,视觉线索是重要的组成部分,它们告诉用户应该如何操作,应该向哪里浏览,哪些控件可以操作,甚至哪些操作可能会带来在哪些结果。所以,这里一定会涉及到信息的视觉化,所以这些视觉线索的设计应当遵循一定的规则:
3、杂乱的设计许多应用最大的败笔就是混乱。而这种混乱最常见的形态,就是设计师将这个应用中几乎所有的组件都塞到同一个界面中,无论它是一款游戏、工具或新闻类的应用。 所以,别这么做。 APP 主要还是为小屏幕所设计的,试图在一个界面上承载过多类型的内容,对于用户而言是极大的负担。 将每一屏都视作一个单独的容器,每个容器承载不同的内容,切换界面,呈现不同的内容。当内容足够引人入胜的时候,用户会不自觉的滑动,切换,干净整洁、组织完善的布局则确保了整体体验的一致和便捷性。 4、小而密集的元素元素靠的太近,或者过小了会让手指粗壮的用户非常难于操作。从某种意义上来说,巨屏手机的出现和这种体验诉求不无关系。 确保每个元素周围保留足够的空间和间隙,不仅仅方便用户点击,而且能够消除误触的情况。并没有一个万能的公式来帮你控制控件和间隙的比例,不过当你注意到这个问题的时候,通常不会犯错。 我通常会找一个手大的朋友,把他的食指按在屏幕上划出区域。按钮并不一定必须同这个区域一样大,但是触发按钮的范围不能比这个区域小,接近就好了。 也正是因此,卡片式设计对于用户而言是相当友好的设计。只需要点击卡片所在的区域范围内,就能触发其中的内容。 5、非标准的图标或操作对于许多设计项目而言,重新设计图标并没有那个必要。Facebook 的蓝色F图标,推特图标内的小鸟,这些都已经成为约定俗成的存在了,用户都了解它们的含义,改变它只会让用户感到迷惑。 使用标准化的按钮和操作,对于你的设计项目和用户而言都是省心省力的选择。 (编辑:应用网_丽江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |