时隔多年,一款脱胎于魔兽的游戏又令玩家无法自拔了
发布时间:2017-11-08 05:36:36 所属栏目:产品 来源:三节课
导读:副标题#e# 文 / 洪仕博 来源/三节课 注:在魔兽争霸之后,《战就战》走进了玩家的视野,多要素结合的攻防克制与深度惊人的兵线控制都令玩家深陷其中无法自拔,良好的游戏体验又能支撑《战就战》走多远呢? 在端游时代,RTS(即时战略游戏)游戏可以说是各大电
整体而言,战就战放弃了RTS端游当中复杂的单位操作,在攻防属性、兵种搭配、兵线控制等并不复杂的策略因素构成的框架下,打造出了深度极高的游戏体验,让玩家每每感受到自己在不断变得更聪明、更强大,在内测期并没有进行大量运营的情况下就已经获得了大量玩家的认可,实在是难能可贵。 但与此同时,新手友好度较差、各兵种数值略有不平衡等等都是亟待解决的问题,短时间内来看,其暂时只是一个硬核策略游戏,想要进入排行榜当中依然面临许多挑战。 (编辑:应用网_丽江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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