一个猎头眼中的17年游戏人才走势:中年危机泛滥、失业成了常态
所以现在越来越多的公司招聘要求至少 80 后(默认,呃, 79 的也危险,策划、程序、美术无一幸免),甚至 85 后,不能加班,性价比也不高,难管理,学习力跟不上等都是问题。职场 10 好几年了,也不能怪现在危机,如果你当年职业生涯规划好或者基本功扎实,你现在也就不需要被动选择了,说不定早就是大公司CXO,最次也是牛逼项目制作人了。只能说出来混还是要还的。 8. 其他 1)二次元:本来 16 年这个需求已经下滑,不过因为阴阳师的大火又吸引了不少公司加入,相应的有这类经验的研发类人才需求明显。尤其是美术类稀缺。 2)Html 5 游戏:这个今年走势如何,还要看腾讯。目前还没看出来多少苗头,只知道腾讯有意把自己几个不错的游戏H 5 化。如果成功,那下半年这类需求会跟上,反之就依然沉默。 3)影游化:去年这个是重点,今年呢,布局影视的游戏公司差不多完成了,而去年电影市场表现也不好,所以现在只是少数游戏影视交互的如影视特效,CG概念设计这种吃香。 (编辑:应用网_丽江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |