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《守望先锋》怎样赢得比赛 英雄团队定位全解析攻略

发布时间:2016-06-18 13:36:37 所属栏目:网络游戏 来源:NGA
导读:守望先锋越来越多的新人加入了其中,无论是新手还是老手对这个游戏都是有疑问的,在守望先锋中怎么样才能有效的赢得比赛,各个英雄的定位是怎么样,下面就为大家分享一篇长

《守望先锋》怎样赢得比赛 英雄团队定位全解析攻略

三、重火力篇

重火力,顾名思义,这些英雄是用来提供火力压制的。其普遍拥有强大且不随距离衰减的dps,充足的弹药,一部分具有aoe能力,多数可以强行打碎大锤的盾,往往单人就可以封锁一个方向。但作为代价,一般其机动性有所欠缺,身板薄弱并缺乏生存技能。被对方近身后将会十分棘手。你可以理解为炮兵和轰炸机,在步兵遇到难以突破的防线时就需要呼叫你的支援了。对于防守方,重火力英雄是整个布防的核心,交叉火力的实际执行者,可以对试图进入机制点的剧团进攻方造成毁灭性伤害。而对于进攻方,其重火力英雄压制的目标则通常是对方低机动的重火力英雄和脆弱的奶妈。

重火力英雄通常保持跟团,防守方更是基本保持在几个蹲守点之间调整。损血一般都靠奶妈奶回来而不去找血包。总体而言是一个对熟悉地图要求度相对低的位置(法鸡和狙除外),不过还是要对敌人可能冒出来的几个方向有所认识,这点我推荐LS讲过的水友视频《守望先锋地图详解》,基本上看一遍就知道这个游戏的常规防线和进攻方向了。对于不说话的朋友可能比较合适,毕竟基本上只需要打需要治疗和大招状态,能够听到队友报点的敌人动向并倾泻火力即可。

同上文所说,守望先锋是一个比拼时间资源的游戏,其不同于常规FPS,弹药完全是无限的。因此对于重火力英雄,并不需要拘泥于击伤,你的核心任务是火力封锁,来个范弗里特弹药量持续压制让对方不敢出门,在战略上和把对面炸残了回去找血包也没有太大的差别。我发现很多重火力英雄喜欢保护自己的命中率,这我真的觉得意义不大。尤其是对于aoe飞行道具系的那几个,弹速比较慢,提前覆盖才能阻止打伸缩炮的对方队员。

对于进攻方的重火力英雄,对地图的熟悉要求要稍微高一些,至少要能听懂本方突击的报点和火力支援请求,迅速进入炮兵阵地或者进行预瞄。虽然一般而言大锤可以提供一个临时的掩体供你清除对方火力点,但有时交叉火力太强大锤也上不去,这就需要你绕到一些对方视野照顾不到的地方(进攻狙/法鸡绕后等等)

7、堡垒

这个游戏里火力最猛的英雄,绝对的“重”火力,架起后dps高达450,超多的子弹,杀死绝大部分英雄仅需半秒,肉盾也只需要一秒,可以说一个人(机器)的输出顶别人3-5个。虽然有集弹问题和距离衰减,但有效杀伤距离仍然高达40m,在这一范围内几乎无人可以和他正面对拼,开大之后一炮一个,aoe输出毁天灭地,在进攻方冲到脸上时起来反打非常恐怖。能自己修理,血量相对多(200血100黄甲),蹲下不挪窝的典型之一。新手不可逾越的天堑之一。堡垒不削游戏必亡是论坛经典日精贴。深受各路新手喜爱,甚至有人在进攻图都会拿出来用比如架车,这个真的是极蠢的行为。但账面数据之下,这个英雄在比赛中几乎上不了场,即使最近有被开发,仍然出场不多,可见其有着致命的弱点。

(编辑:应用网_丽江站长网)

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